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Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".

Autor : Ava Aktualisieren:Feb 25,2025

Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Dreadwolf Developers bot ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört." Dies folgt EA durch die Umstrukturierung von BioWare, um Mass Effect 5 zu priorisieren, was dazu führt, dass einige Mitglieder des Dreadwolf -Teams in andere EA -Studios wechselten, während andere Entlassungen konfrontiert waren.

Diese Umstrukturierung kam, nachdem EA Dragon Age: Dreadwolf unterdurchschnittlich angekündigt hatte und im jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einging - deutlich unter den Projektionen (fast 50% Fehlbetrag). Es ist unklar, ob diese Zahl die Einheitenverkäufe darstellt, EA Play Pro -Abonnements oder Konten für eine kostenlose Testversion über EA -Spiel.

Unabhängig davon haben die Ankündigung, die Umstrukturierung von BioWare und die Entlassungen Bedenken innerhalb der Dragon Age -Community angeheizt, dass das Franchise effektiv verstorben ist. Für Dreadwolf ist kein DLC geplant, und BioWare's Arbeiten am Spiel endeten kürzlich mit dem endgültigen großen Update.

Der ehemalige Senior -Schriftsteller Sheryl Chee, der jetzt in den Motivstudios an Iron Man arbeitete, bot in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft an. Sie räumte die herausfordernden zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der Trauer über Dragon Ages wahrgenommenes Tod ausdrückte, und hob die Kraft von Fanbeiträgen hervor:

"DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen .

Chee erklärte weiter, dass der von Fans erstellte Inhalt wie Au Stories den Geist des Drachenalters verkörpert und den Zweck des Spiels erfüllt.

Die 2010 mit Origins , gefolgte Dragon Age Series, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Inquisition (2014), verzeichnete vor der Veröffentlichung von Dreadwolf eine bedeutende Lücke. Interessanterweise gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah im September bekannt, dass Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde, was die internen Prognosen von EA überstieg.

Während EA nicht ausdrücklich für das Alter von Dragon Age für tot erklärt hat, bleibt die Zukunft des Franchise nicht ungewiss, da BioWare den aktuellen Fokus auf Mass Effect 5. Sie lehnten es ab, bestimmte Zahlen zu teilen, gaben jedoch an, dass das Team für die aktuelle Entwicklungsphase angemessen dimensioniert ist.

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