Après les licenciements de BioWare impactant Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ancien écrivain a offert une assurance aux fans, déclarant: "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Cela suit la restructuration par EA de BioWare pour hiérarchiser Mass Effect 5, ce qui a permis à certains membres de l'équipe Dreadwolf de transférer dans d'autres studios EA, tandis que d'autres ont été confrontés à des licenciements.
Cette restructuration est intervenue après que EA a annoncé Dragon Age: Dreadwolf a sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - nettement inférieur aux projections (un manque à gagner de près de 50%). Il n'est pas clair si ce chiffre représente les ventes unitaires, intègre des abonnements EA Play Pro, ou comptes pour un essai gratuit offert via EA Play.
Quoi qu'il en soit, l'annonce, la restructuration de BioWare et les licenciements ont alimenté les préoccupations au sein de la communauté de l'âge du dragon que la franchise est effectivement disparue. Aucun DLC n'est prévu pour Dreadwolf, et le travail de BioWare sur le jeu s'est récemment terminé par ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure.
Cependant, l'ancien écrivain principal Sheryl Chee, maintenant dans les studios de motif travaillant sur Iron Man, a offert un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Elle a reconnu les deux dernières années au cours des deux dernières années, mais a souligné son emploi continu. Répondant à un fan exprimant le chagrin sur la disparition perçue de Dragon Age, Chee a souligné le pouvoir des contributions des fans:
"Da n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement EA/BioWare possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent .
Chee a en outre expliqué que le contenu créé par les fans, comme les histoires AU, incarne l'esprit de l'âge du dragon et remplit le but du jeu.
La série Dragon Age, lancée en 2010 avec Origins , suivie de Dragon Age 2 (2011) et Inquisition (2014), a vu un écart significatif avant la sortie de Dreadwolf . Fait intéressant, l'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé en septembre que Inquisition vendait plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas explicitement déclaré Dragon Age Dead, l'avenir de la franchise reste incertain étant donné l'accent actuel de BioWare sur Mass Effect 5. EA a confirmé qu'une équipe dédiée à BioWare développe Mass Effect 5, dirigé par des vétérans de la trilogie originale. Ils ont refusé de partager des chiffres spécifiques, mais ont déclaré que l'équipe était de taille adéquate pour la phase de développement actuelle.