BioWare의 Key Dragon Age : Dreadwolf Developers에 영향을 미치는 Bioware의 해고 후, 전 작가는 팬들에게 안심을 제공했습니다. 이는 EA의 BioWare 구조 조정에 따라 Mass Effect 5의 우선 순위를 정해서 일부 Dreadwolf 팀원이 다른 EA 스튜디오로 이송하는 반면 다른 Dreadwolf 팀원은 해고에 직면했습니다.
이 구조 조정은 EA가 Dragon Age : Dreadwolf가 성과를 거두었으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명에 불과했으며, 현저히 예측 (거의 50% 부족한 부족). 이 수치가 단위 판매를 나타내는 지, EA Play Pro 구독을 통합하거나 EA Play를 통해 제공되는 무료 평가판을 설명하는지 확실하지 않습니다.
그럼에도 불구하고, 발표, BioWare의 구조 조정 및 해고는 프랜차이즈가 효과적으로 폐지 된 Dragon Age 커뮤니티 내에서 우려를 불러 일으켰습니다. DREADWOLF에 대한 DLC는 없으며, BioWare의 게임 작업은 최근 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
그러나 전 선임 작가 인 Sheryl Chee는 현재 Iron Man에서 일하는 Motive Studios에서 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 제공했습니다. 그녀는 지난 2 년간 도전적인 것을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Chee는 Dragon Age의 인식 된 죽음에 대한 슬픔을 표현하는 팬에 응답하여 팬 기여의 힘을 강조했습니다.
"DA는 죽지 않습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 사람이든 아이디어를 소유 할 수는 없습니다. . DA는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "
Chee는 또한 AU 이야기와 같은 팬이 만든 콘텐츠가 Dragon Age의 정신을 구현하고 게임의 목적을 충족 시킨다고 설명했습니다.
Origins 와 함께 2010 년에 시작된 Dragon Age 시리즈는 Dragon Age 2 (2011) 및 Inquisition (2014)가 Dreadwolf 가 출시되기 전에 상당한 차이를 보았습니다. 흥미롭게도, 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 9 월에 Inquisition 이 1,200 만 장 이상을 판매하여 EA의 내부 예측을 초과한다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age Dead를 명시 적으로 선언하지는 않았지만 Franchise의 미래는 BioWare의 현재 Mass Effect 5에 대한 초점을두고 불확실한 상태로 남아 있습니다. EA는 Bioware의 전담 팀이 Mass Effect 5를 개발하고 있으며, 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다. 그들은 특정 숫자를 공유하는 것을 거부했지만 팀은 현재 개발 단계에 적합한 크기라고 진술했습니다.