主要なドラゴン時代に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、Dreadwolf開発者、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。これは、EAのBiowareの再構築に続いてMass Effect 5に優先順位を付け、他のEAスタジオに移籍するDreadwolfチームメンバーの一部がレイオフに直面しました。
この再編は、EAがドラゴンエイジを発表した後に行われました。ドレッドウルフはパフォーマンスが低く、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付けました。この数値がユニットの販売を表しているのか、EAプレイのプロサブスクリプションを組み込んでいるのか、EAプレイを通じて提供される無料の試用版を考慮しているのかは不明です。
とにかく、発表、Biowareの再編、およびレイオフは、フランチャイズが事実上廃止されているというドラゴンエイジコミュニティ内の懸念を促進しました。ドレッドウルフのためにDLCは計画されておらず、ゲームに関するBiowareの作業は最近、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
しかし、現在はアイアンマンに取り組んでいる動機スタジオにいる元シニアライターのシェリルチーは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。彼女は過去2年間挑戦的なことを認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。ドラゴンエイジの認識された終miseに悲しみを表明するファンに対応して、チーはファンの貢献の力を強調しました。
「DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。 。
Cheeはさらに、Au Storiesなどのファンが作成したコンテンツがドラゴンエイジの精神を具体化し、ゲームの目的を果たすと説明しました。
2010年に Origins で発売され、 Dragon Age 2 (2011)と Inquisition (2014)が続いたDragon Ageシリーズは、 Dreadwolf のリリース前に大きなギャップが見られました。興味深いことに、元エグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラーは9月に、 審問 がEAの内部予測を超えて1200万部以上を販売したことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが死亡したことを明示的に宣言していませんが、フランチャイズの未来は、BiowareのMass Effect 5に現在焦点を当てていることを考えると不確実なままです。EAは、Biowareの専用チームが元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認しました。彼らは特定の数字を共有することを拒否しましたが、チームは現在の開発段階に適切にサイズがあると述べました。