Después de los despidos en BioWare, impactando a Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo". Esto sigue a la reestructuración de EA de BioWare para priorizar Mass Effect 5, lo que resulta en que algunos miembros del equipo de Dreadwolf se transfieran a otros estudios de EA, mientras que otros enfrentaron despidos.
Esta reestructuración se produjo después de que EA anunció Dragon Age: Dreadwolf tuvo un rendimiento inferior, atrayendo a solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, significativamente por debajo de las proyecciones (un déficit de cerca del 50%). No está claro si esta cifra representa las ventas de la unidad, incorpora suscripciones de EA Play Pro o cuenta para una prueba gratuita ofrecida a través de EA Play.
De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos impulsaron las preocupaciones dentro de la comunidad de Dragon Age de que la franquicia está efectivamente desaparecida. No se planea DLC para Dreadwolf, y el trabajo de BioWare en el juego concluyó recientemente con lo que parecía ser su actual actualización importante.
Sin embargo, la ex escritora senior Sheryl Chee, ahora en Motive Studios que trabajaba en Iron Man, ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo a un fanático que expresa dolor por la desaparición percibida de Dragon Age, Chee destacó el poder de las contribuciones de los fanáticos:
"Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes ser dueño de una idea, sin importar cuánto quieran . Da no está muerto porque es tuyo ahora ".
Chee explicó además que el contenido creado por los fanáticos, como las historias de AU, encarna el espíritu de la edad del dragón y cumple con el propósito del juego.
La serie Dragon Age, lanzada en 2010 con Origins , seguida de Dragon Age 2 (2011) y Inquisition (2014), vio una brecha significativa antes del lanzamiento de Dreadwolf . Curiosamente, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló en septiembre que Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado explícitamente Dragon Age muerto, el futuro de la franquicia sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original. Se negaron a compartir números específicos, pero declararon que el equipo tiene un tamaño adecuado para la etapa de desarrollo actual.