Der Streik von SAG-AFTRA gegen große Videospielunternehmen, darunter Activision und Electronic Arts, unterstreicht entscheidende Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI und einer fairen Vergütung. In diesem Artikel werden die Position der Gewerkschaft, die vorgeschlagenen Lösungen und die laufenden Verhandlungen untersucht.
SAG-AFTRA leitet Angriff gegen Videospielgiganten ein
Wichtige Themen und die Ankündigung des Streiks
Am 26. Juli startete SAG-AFTRA einen Streik gegen namhafte Videospielunternehmen, darunter Activision, Electronic Arts und andere. Diese Maßnahme nach langen erfolglosen Verhandlungen unterstreicht die tief verwurzelten Bedenken hinsichtlich des verantwortungsvollen Einsatzes von KI in der Branche. Der nationale Geschäftsführer und Chefunterhändler der Gewerkschaft, Duncan Crabtree-Ireland, gab die Entscheidung nach über anderthalb Jahren ins Stocken geratener Gespräche bekannt.
Im Kern geht es um den unregulierten Einsatz von KI. Obwohl die Gewerkschaft nicht gegen die KI-Technologie selbst ist, äußert sie ernsthafte Besorgnis über ihr Potenzial, menschliche Darsteller zu ersetzen. Zu den größten Bedenken zählen die unbefugte Nutzung der Stimmen und Konterfeis von Schauspielern für KI-generierte Inhalte sowie das Potenzial der KI, kleinere Rollen an sich zu reißen, die für die Karriereentwicklung weniger erfahrener Schauspieler von entscheidender Bedeutung sind. Darüber hinaus ergeben sich ethische Bedenken, wenn von KI erstellte Inhalte den persönlichen Werten eines Akteurs widersprechen.
Befristete Vereinbarungen und branchenspezifische Workarounds
Als Reaktion auf den anhaltenden Streit hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen eingeführt, um den Herausforderungen durch KI und andere Branchenpraktiken zu begegnen. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) bietet einen flexiblen Rahmen für Projekte außerhalb des Rahmens traditioneller Verträge. Dieses vierstufige System passt die Preise und Bedingungen an das Budget des Spiels an und umfasst Projekte zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar.
Diese im Februar entwickelte Vereinbarung wurde speziell für Indie- und Low-Budget-Spiele entwickelt und beinhaltet KI-Schutzmaßnahmen, die ursprünglich von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche abgelehnt wurden. Ein wichtiger Schritt war ein Nebenabkommen mit dem KI-Sprachunternehmen Replica Studios im Januar, das Gewerkschaftsakteuren die Möglichkeit einräumte, digitale Sprachrepliken unter bestimmten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die dauerhafte Nutzung zu verweigern.
Das Interim Interactive Media Agreement und das Interim Interactive Localization Agreement bieten vorübergehende Lösungen, die verschiedene Aspekte abdecken, darunter:
⚫︎ Rücktrittsrecht und Produzentenverzug ⚫︎ Vergütungs- und Tarifmaxima ⚫︎ Schutz vor KI/digitaler Modellierung ⚫︎ Ruhe- und Essenszeiten ⚫︎ Verfahren bei verspäteter Zahlung ⚫︎ Gesundheits- und Altersvorsorgeleistungen ⚫︎ Casting und Auditions (Selbstaufnahme) ⚫︎ Konsekutive Beschäftigung vor Ort über Nacht ⚫︎ Stellen Sie medizinisches Personal ein
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Vereinbarungen Erweiterungspakete, DLCs und Add-ons nach der Veröffentlichung ausschließen. Projekte, die im Rahmen dieser Übergangsvereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik ausgenommen, sodass die Arbeit während der Arbeitskampfmaßnahmen fortgesetzt werden kann.
Der Weg zum Streik und die Entschlossenheit der Union
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022. Am 24. September 2023 stimmten die SAG-AFTRA-Mitglieder mit 98,32 % Ja-Stimme mit überwältigender Mehrheit einem Streik zu. Obwohl in mehreren Punkten Fortschritte erzielt wurden, bleibt der Mangel an durchsetzbaren KI-Schutzmaßnahmen der größte Knackpunkt.
SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher erklärte: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zu missbrauchen.“ zum Nachteil unserer Mitglieder.“ Duncan Crabtree-Ireland betonte die erheblichen Gewinne der Branche und die wichtigen Beiträge der SAG-AFTRA-Mitglieder. Sarah Elmaleh, Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für das Interactive Media Agreement, betonte die mangelnde Bereitschaft der Arbeitgeber, faire KI-Praktiken einzuführen.
Während der Streik andauert, setzt sich SAG-AFTRA weiterhin dafür ein, eine faire Behandlung und KI-Schutz für seine Mitglieder in der sich entwickelnden Videospielbranche sicherzustellen.