Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 파업은 AI 사용 및 공정한 보상에 대한 중요한 우려를 강조합니다. 이 기사에서는 노조의 입장, 제안된 해결책, 진행 중인 협상에 대해 살펴봅니다.
SAG-AFTRA, 거대 비디오 게임 기업에 대한 공격 개시
주요사항 및 파업 공지
7월 26일, SAG-AFTRA는 Activision, Electronic Arts 등 유명 비디오 게임 회사를 상대로 파업을 시작했습니다. 오랫동안 실패한 협상에 따른 이번 조치는 업계에서 AI의 책임 있는 사용에 대한 뿌리깊은 우려를 강조합니다. 노동조합의 전국 상무이사이자 수석 협상가인 Duncan Crabtree-Ireland는 1년 반이 넘는 교착 상태 끝에 이 결정을 발표했습니다.
핵심 문제는 AI의 규제되지 않은 사용에 집중되어 있습니다. 노조는 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만 인간 연기자를 대체할 가능성에 대해 심각한 우려를 표명했다. 주요 우려 사항에는 AI 생성 콘텐츠에 배우의 목소리와 유사성이 무단으로 사용되는 것과 경험이 부족한 배우의 경력 개발에 필수적인 작은 역할을 AI가 빼앗을 가능성이 포함됩니다. 또한, AI가 제작한 콘텐츠가 배우의 개인적 가치관과 상충되는 경우 윤리적 고려가 발생합니다.
임시 계약 및 업계 해결 방법
계속되는 분쟁에 대응하여 SAG-AFTRA는 AI 및 기타 업계 관행으로 인해 발생하는 문제를 해결하기 위한 새로운 계약을 도입했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 기존 계약 범위를 벗어나는 프로젝트를 위한 유연한 프레임워크를 제공합니다. 이 4단계 시스템은 $250,000에서 $30,000,000 사이의 프로젝트를 포괄하는 게임 예산에 따라 요율과 조건을 조정합니다.
2월에 개발된 이 계약은 인디 및 저예산 게임을 위해 특별히 고안되었으며 비디오 게임 산업 교섭 그룹에서 처음에 거부했던 AI 보호 기능을 포함합니다. 중요한 단계는 AI 음성 회사 Replica Studios와의 1월 측면 계약으로, 노조 활동가에게 영구 사용 거부 권리를 포함하여 특정 조건에 따라 디지털 음성 복제 라이선스를 부여할 수 있는 권한을 부여한 것입니다.
임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 다음을 포함한 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다.
⚫︎ 철회권 및 생산자 불이행 ⚫︎ 보상 및 비율 최대치 ⚫︎ AI/디지털 모델링 보호 ⚫︎ 휴식 및 식사시간 ⚫︎ 연체절차 ⚫︎ 건강 및 퇴직 혜택 ⚫︎ 캐스팅 및 오디션(셀프테이프) ⚫︎ 야근 장소 연속 고용 ⚫︎ 의료진 설정
이 계약에는 확장팩, DLC 및 출시 후 추가 콘텐츠가 제외된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 임시 협약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 제외되어 노동운동 기간 동안 작업을 계속할 수 있습니다.
파업의 길과 연맹의 결의
2022년 10월 협상이 시작되었습니다. 2023년 9월 24일 SAG-AFTRA 회원들은 98.32%의 찬성표로 압도적으로 파업을 승인했습니다. 여러 문제에 대한 진전이 있었지만 시행 가능한 AI 보호가 부족하다는 것이 여전히 주요 걸림돌입니다.
SAG-AFTRA의 프란 드레셔(Fran Drescher) 회장은 “우리는 기업이 AI를 남용하도록 허용하는 계약에 동의하지 않을 것입니다. 우리 회원들에게 손해를 끼치는 것입니다.” Duncan Crabtree-Ireland는 업계의 상당한 이익과 SAG-AFTRA 회원의 중요한 기여를 강조했습니다. Interactive Media Agreement Negotiating Committee의 의장인 Sarah Elmaleh는 고용주가 공정한 AI 관행을 채택하기를 꺼린다는 점을 강조했습니다.
파업이 계속되는 가운데 SAG-AFTRA는 진화하는 비디오 게임 산업 내에서 회원들을 위한 공정한 대우와 AI 보호를 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다.