การประท้วงของ SAG-AFTRA ต่อบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ รวมถึง Activision และ Electronic Arts เน้นย้ำข้อกังวลที่สำคัญเกี่ยวกับการใช้งาน AI และการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรม บทความนี้จะสำรวจจุดยืนของสหภาพแรงงาน แนวทางแก้ไขที่เสนอ และการเจรจาที่กำลังดำเนินอยู่
SAG-AFTRA เริ่มต้นการโจมตีกับวิดีโอเกมยักษ์ใหญ่
ประเด็นสำคัญและประกาศหยุดงาน
ในวันที่ 26 กรกฎาคม SAG-AFTRA เปิดตัวการประท้วงต่อต้านบริษัทวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง รวมถึง Activision, Electronic Arts และอื่นๆ การดำเนินการนี้หลังจากการเจรจาที่ไม่ประสบผลสำเร็จมาเป็นเวลานาน ตอกย้ำความกังวลที่ฝังลึกเกี่ยวกับการใช้ AI อย่างมีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรม Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาของสหภาพ ได้ประกาศการตัดสินใจดังกล่าวหลังจากการเจรจาหยุดชะงักมานานกว่าหนึ่งปีครึ่ง
ปัญหาหลักมุ่งเน้นไปที่การใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุม แม้ว่าจะไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI แต่สหภาพแรงงานก็แสดงความเข้าใจอย่างจริงจังเกี่ยวกับศักยภาพของเทคโนโลยีที่จะเข้ามาแทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ ข้อกังวลหลัก ได้แก่ การใช้เสียงและความคล้ายคลึงของนักแสดงโดยไม่ได้รับอนุญาตสำหรับเนื้อหาที่สร้างโดย AI และศักยภาพของ AI ที่จะแย่งชิงบทบาทเล็กๆ ซึ่งมีความสำคัญต่อการพัฒนาอาชีพของนักแสดงที่มีประสบการณ์น้อย นอกจากนี้ การพิจารณาด้านจริยธรรมเกิดขึ้นเมื่อเนื้อหาที่สร้างโดย AI ขัดแย้งกับค่านิยมส่วนบุคคลของนักแสดง
ข้อตกลงชั่วคราวและแนวทางแก้ไขในอุตสาหกรรม
เพื่อตอบสนองต่อข้อพิพาทที่กำลังดำเนินอยู่ SAG-AFTRA ได้เปิดตัวข้อตกลงใหม่เพื่อจัดการกับความท้าทายที่นำเสนอโดย AI และแนวทางปฏิบัติในอุตสาหกรรมอื่น ๆ ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบอิสระแบบแบ่งระดับงบประมาณ (I-IMA) เสนอกรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นสำหรับโครงการที่อยู่นอกขอบเขตของสัญญาแบบดั้งเดิม ระบบสี่ระดับนี้จะปรับอัตราและเงื่อนไขตามงบประมาณของเกม ครอบคลุมโครงการระหว่าง 250,000 ถึง 30 ล้านเหรียญสหรัฐ
ข้อตกลงนี้พัฒนาขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเกมอินดี้และเกมที่มีงบประมาณต่ำกว่า และรวมเอาการป้องกัน AI ที่ถูกกลุ่มเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมปฏิเสธในตอนแรก ขั้นตอนสำคัญคือข้อตกลงในเดือนมกราคมกับบริษัท Replica Studios ซึ่งเป็นบริษัทเสียงด้าน AI โดยให้สิทธิ์แก่นักแสดงสหภาพแรงงานในการออกใบอนุญาตการจำลองเสียงดิจิทัลภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะ รวมถึงสิทธิ์ในการปฏิเสธการใช้งานแบบถาวร
ข้อตกลง Interim Interactive Media และ Interim Interactive Localization Agreement นำเสนอโซลูชั่นชั่วคราวที่ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ รวมถึง:
⚫︎ สิทธิในการเพิกถอนและการผิดนัดของผู้ผลิต 🌠 ค่าตอบแทนและอัตราสูงสุด ⁃ การป้องกันการสร้างแบบจำลอง AI/ดิจิทัล ⁃ ช่วงพักและรับประทานอาหาร ➡︎ขั้นตอนการชำระล่าช้า 🌍 สวัสดิการด้านสุขภาพและการเกษียณอายุ 🌠 การคัดเลือกนักแสดงและออดิชั่น (เทปในตัว) ➠ การจ้างงานข้ามคืนแบบต่อเนื่อง 🎜 ตั้งบุคลากรทางการแพทย์
โปรดทราบว่าข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมภาคเสริม DLC และส่วนเสริมหลังวางจำหน่าย โครงการที่ได้รับอนุมัติภายใต้ข้อตกลงชั่วคราวเหล่านี้จะได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน ซึ่งจะทำให้งานดำเนินต่อไปได้ในระหว่างการดำเนินการด้านแรงงาน
เส้นทางสู่การโจมตีและการแก้ปัญหาของสหภาพ
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2022 เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2023 สมาชิก SAG-AFTRA อนุมัติการประท้วงอย่างท่วมท้นด้วยคะแนนเสียงใช่ 98.32% แม้ว่าจะมีความคืบหน้าในหลายประเด็น แต่การขาดการป้องกัน AI ที่บังคับใช้ได้ยังคงเป็นประเด็นหลัก
Fran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าวว่า "เราจะไม่ยินยอมในสัญญาที่อนุญาตให้บริษัทต่างๆ ละเมิด A.I. ไปสู่ความเสียหายแก่สมาชิกของเรา” Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงผลกำไรอันมหาศาลของอุตสาหกรรมและการมีส่วนร่วมที่สำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA Sarah Elmaleh ประธานคณะกรรมการเจรจาข้อตกลง Interactive Media เน้นย้ำถึงความไม่เต็มใจของนายจ้างที่จะนำแนวทางปฏิบัติด้าน AI ที่ยุติธรรมมาใช้
ในขณะที่การประท้วงยังคงดำเนินต่อไป SAG-AFTRA ยังคงมุ่งมั่นที่จะรักษาความเป็นธรรมและการปกป้อง AI สำหรับสมาชิกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังพัฒนา