Strajk SAG-AFTRA przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, uwydatnia kluczowe obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i godziwego wynagrodzenia. W artykule omówiono stanowisko związku, proponowane rozwiązania i trwające negocjacje.
SAG-AFTRA inicjuje strajk przeciwko gigantom gier wideo
Kluczowe kwestie i ogłoszenie strajku
26 lipca SAG-AFTRA rozpoczęła strajk przeciwko czołowym firmom z branży gier wideo, w tym Activision, Electronic Arts i innym. Działanie to, podjęte po przedłużających się, bezskutecznych negocjacjach, podkreśla głęboko zakorzenione obawy dotyczące odpowiedzialnego wykorzystania sztucznej inteligencji w branży. Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator związku zawodowego Duncan Crabtree-Ireland ogłosił decyzję po ponad półtora roku rozmów, które utknęły w martwym punkcie.
Główny problem koncentruje się na nieuregulowanym wykorzystaniu sztucznej inteligencji. Związek nie sprzeciwia się samej technologii sztucznej inteligencji, ale wyraża poważne obawy co do jej potencjału w zakresie zastępowania ludzkich wykonawców. Najważniejsze obawy obejmują nieuprawnione wykorzystanie głosów i podobizny aktorów w treściach generowanych przez sztuczną inteligencję oraz możliwość przejęcia przez sztuczną inteligencję mniejszych ról, które są niezbędne dla rozwoju kariery mniej doświadczonych aktorów. Co więcej, względy etyczne pojawiają się, gdy treści stworzone przez sztuczną inteligencję są sprzeczne z osobistymi wartościami aktora.
Umowy tymczasowe i rozwiązania branżowe
W odpowiedzi na trwający spór SAG-AFTRA wprowadziła nowe umowy, aby sprostać wyzwaniom stawianym przez sztuczną inteligencję i inne praktyki branżowe. Umowa o niezależnych interaktywnych mediach o wielobudżetowym budżecie (I-IMA) oferuje elastyczne ramy dla projektów wykraczających poza zakres tradycyjnych umów. Ten czteropoziomowy system dostosowuje stawki i warunki w oparciu o budżet gry, obejmujący projekty o wartości od 250 000 do 30 milionów dolarów.
Ta umowa, opracowana w lutym, została zaprojektowana specjalnie z myślą o grach niezależnych i niskobudżetowych i obejmuje zabezpieczenia sztucznej inteligencji, początkowo odrzucone przez grupę negocjacyjną branży gier wideo. Znaczącym krokiem była styczniowa umowa dodatkowa z firmą Replica Studios zajmującą się głosami AI, przyznająca podmiotom związkowym możliwość udzielania licencji na cyfrowe repliki głosu na określonych warunkach, w tym z prawem do odmowy wieczystego użytkowania.
Przejściowa Umowa na Media Interaktywne i Przejściowa Umowa na Interaktywną Lokalizację oferują tymczasowe rozwiązania obejmujące różne aspekty, w tym:
⚫︎ Prawo do odstąpienia od umowy i niewypłacalność producenta ⚫︎ Maksymalne wynagrodzenie i stawka ⚫︎ Ochrona przed sztuczną inteligencją/modelowaniem cyfrowym ⚫︎ Okresy odpoczynku i posiłków ⚫︎ Procedury opóźnień w płatnościach ⚫︎ Świadczenia zdrowotne i emerytalne ⚫︎ Castingi i przesłuchania (samotaśma) ⚫︎ Praca w nocy, konsekutywne zatrudnienie ⚫︎ Ustaw personel medyczny
Należy pamiętać, że te umowy nie obejmują pakietów rozszerzeń, DLC i dodatków popremierowych. Projekty zatwierdzone na mocy tych porozumień przejściowych są wyłączone ze strajku, co pozwala na kontynuację pracy podczas akcji pracowniczej.
Droga do strajku i determinacja Unii
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r. 24 września 2023 r. członkowie SAG-AFTRA przeważającą większością głosów zgodzili się na strajk, większością 98,32% głosów „za”. Chociaż w kilku kwestiach poczyniono postępy, głównym punktem spornym pozostaje brak możliwych do wyegzekwowania zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją.
Prezes SAG-AFTRA Fran Drescher stwierdził: „Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji. ze szkodą dla naszych członków.” Duncan Crabtree-Ireland podkreślił znaczne zyski branży i istotny wkład członków SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego ds. Porozumienia w sprawie mediów interaktywnych, podkreśliła niechęć pracodawców do stosowania uczciwych praktyk związanych ze sztuczną inteligencją.
W miarę trwania strajku SAG-AFTRA nadal stara się zapewnić swoim członkom sprawiedliwe traktowanie i ochronę sztucznej inteligencji w rozwijającej się branży gier wideo.