SAG-AFTRA'nın Activision ve Electronic Arts dahil olmak üzere büyük video oyunu şirketlerine yönelik grevi, yapay zeka kullanımı ve adil tazminat konusundaki önemli endişeleri vurguluyor. Bu makale sendikanın konumunu, önerilen çözümleri ve devam eden müzakereleri araştırıyor.
SAG-AFTRA, Video Oyunu Devlerine Karşı Saldırı Başlatıyor
Önemli Sorunlar ve İhtar Duyurusu
26 Temmuz'da SAG-AFTRA, Activision, Electronic Arts ve diğerleri de dahil olmak üzere önde gelen video oyunu şirketlerine karşı bir grev başlattı. Uzun süren başarısız müzakerelerin ardından gelen bu eylem, sektörde yapay zekanın sorumlu kullanımına ilişkin köklü endişelerin altını çiziyor. Birliğin Ulusal Yönetici Direktörü ve Baş Müzakerecisi Duncan Crabtree-İrlanda, bir buçuk yılı aşkın süren görüşmelerin duraklamasının ardından kararını açıkladı.
Temel sorun, yapay zekanın düzensiz kullanımına odaklanıyor. Sendika, yapay zeka teknolojisinin kendisine karşı olmasa da, yapay zekanın insan performansçıların yerini alma potansiyeli konusunda ciddi endişelerini dile getiriyor. Temel endişeler arasında, yapay zeka tarafından oluşturulan içerik için oyuncuların seslerinin ve benzerliklerinin izinsiz kullanımı ve yapay zekanın, daha az deneyimli oyuncuların kariyer gelişimi için hayati önem taşıyan daha küçük rolleri gasp etme potansiyeli yer alıyor. Ayrıca yapay zeka tarafından oluşturulan içerik, oyuncunun kişisel değerleriyle çeliştiğinde etik hususlar ortaya çıkar.
Geçici Anlaşmalar ve Sektörel Geçici Çözümler
Devam eden anlaşmazlığa yanıt olarak SAG-AFTRA, yapay zeka ve diğer sektör uygulamalarının sunduğu zorlukları ele almak için yeni anlaşmalar başlattı. Kademeli Bütçeli Bağımsız İnteraktif Medya Anlaşması (I-IMA), geleneksel sözleşmelerin kapsamı dışındaki projeler için esnek bir çerçeve sunar. Bu dört katmanlı sistem, 250.000 ila 30 milyon dolar arasındaki projeleri kapsayan oyunun bütçesine göre oranları ve koşulları ayarlar.
Şubat ayında geliştirilen bu anlaşma, özellikle bağımsız ve düşük bütçeli oyunlar için tasarlandı ve başlangıçta video oyunu endüstrisi pazarlık grubu tarafından reddedilen yapay zeka korumalarını içeriyor. Önemli bir adım, Ocak ayında AI ses şirketi Replica Studios ile yapılan ve sendika aktörlerine sürekli kullanımı reddetme hakkı da dahil olmak üzere belirli koşullar altında dijital ses kopyalarını lisanslama olanağı tanıyan bir yan anlaşmaydı.
Geçici İnteraktif Medya Anlaşması ve Geçici İnteraktif Yerelleştirme Anlaşması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli hususları kapsayan geçici çözümler sunar:
⚫︎ Right of Rescission and Producer Default ⚫︎ Compensation and Rate Maximums ⚫︎ AI/Digital Modeling Protections ⚫︎ Rest and Meal Periods ⚫︎ Late Payment Procedures ⚫︎ Health and Retirement Benefits ⚫︎ Casting and Auditions (Self-Tape) ⚫︎ Overnight Location Consecutive Employment ⚫︎ Set Medical Personnel
It's important to note that these agreements exclude expansion packs, DLC, and post-release add-ons. Projects approved under these interim agreements are exempt from the strike, allowing work to continue during the labor action.
The Path to the Strike and the Union's Resolve
Negotiations began in October 2022. On September 24, 2023, SAG-AFTRA members overwhelmingly authorized a strike with a 98.32% yes vote. While progress was made on several issues, the lack of enforceable AI protections remains the primary sticking point.
SAG-AFTRA President Fran Drescher stated, “We’re not going to consent to a contract that allows companies to abuse A.I. to the detriment of our members.” Duncan Crabtree-Ireland emphasized the industry's substantial profits and the vital contributions of SAG-AFTRA members. Sarah Elmaleh, Chair of the Interactive Media Agreement Negotiating Committee, highlighted the employers' unwillingness to adopt fair AI practices.
As the strike continues, SAG-AFTRA remains dedicated to securing fair treatment and AI protections for its members within the evolving video game industry.