Electronic Arts (EA) hat offiziell angekündigt, dass die nächste Folge der geliebten * Battlefield * -serie im Geschäftsjahr 2026 von EA zur Veröffentlichung vorgesehen ist, das von April 2025 bis März 2026 abdämmt. Dieses mit Spannung erwartete Spiel wurde im Finanzergebnis von EA im dritten Quartal des Geschäftsjahres im Jahr 2025 hervorgehoben.
Neben der Ankündigung des Veröffentlichungsdatums gab EA einen ersten offiziellen Blick auf das neue Spielfeldspiel über das Voralpha-Gameplay-Filmmaterial. Dies war Teil einer breiteren Enthüllung über die Initiativen zur Entwicklung und des Spielers des Spiels, die in einem Video präsentiert wurden, in dem *Battlefield Labs *eingebracht wurden. Diese neue Initiative soll Spieler in den Test- und Innovationsprozess vor dem Start des Spiels einbeziehen.
EA führte auch *Battlefield Studios *vor, den kollektiven Namen für die vier Studios, die derzeit an dem Projekt arbeiten: DICE in Stockholm, Schweden, mit Schwerpunkt auf Multiplayer -Aspekten; Motiv, bekannt für den *Dead Space *Remake und *Star Wars: Squadrons *, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler in das Franchise -Franchise zu bringen; und das Kriterium, das zuvor dem *Bedarf an Geschwindigkeit *gewidmet war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet.
Wenn die Entwicklung in eine "kritische" Phase eintritt, ist EA daran interessiert, das Feedback des Spielers zu sammeln, um das Spiel zu verfeinern und zu verbessern. * Battlefield Labs* dient als Plattform zum Testen von Kernelementen wie Kampf und Zerstörung sowie neue Ideen und Verfeinerungen des Klassensystems, einschließlich Körperverletzung, Ingenieur, Unterstützung und Recon, um ein tieferes strategisches Gameplay zu fördern. Die legendären Spielmodi, Eroberung und Durchbruch, werden ebenfalls Teil des Testprozesses sein.
Es ist wichtig zu beachten, dass EA trotz des bedeutenden Fokus auf *Battlefield *im vergangenen Jahr die Ridgeline-Spiele geschlossen hat, was ein eigenständiges Single-Player *Battlefield *-Pame entwickelte. Diese Schließung unterstreicht die hohen Einsätze und den intensiven Fokus auf das aktuelle Projekt.
Im September teilte EA die ersten Konzeptkunst und Details über das Spiel und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung nach früheren Spielen im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte die Notwendigkeit, die Essenz von *Battlefield *in *Battlefield 3 *und *Battlefield 4 *wiederzugewinnen, was auf eine nostalgische Rückkehr zu den Wurzeln der Serie hinweist.
Das nächste *Battlefield * -Spiel wird als kritische Gelegenheit für EA angesehen, das Vertrauen seiner Kernfanbase nach dem gemischten Empfang auf *Battlefield 2042 *wiederzugewinnen. Das letztere Spiel führte kontroverse Elemente wie Spezialisten und 128-Spieler-Karten ein, die später auf 64 Spieler zurückversetzt wurden. Der bevorstehende Titel zielt darauf ab, sich auf eine traditionellere * Schlachtfeldererfahrung ohne Spezialisten zu konzentrieren.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von [EA] und spiegelte die erheblichen Investitionen des Unternehmens in das Franchise wider. Vince Zampella bekräftigte das Engagement, nicht nur langjährige Fans zu befriedigen, sondern auch das * Battlefield * Universe zu erweitern und in der Serie verschiedene Erfahrungen zu bieten.
Während EA noch die spezifischen Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue * Battlefield * -Pame offenbart, sind die Vorfreude und die Erwartungen im Verlauf der Entwicklung hoch.