Electronic Arts (EA) официально объявила, что следующий выпуск в любимой серии Battlefield * запланирована на выпуск в течение 2026 года EA, которая простирается с апреля 2025 года по март 2026 года. Эта с нетерпением ожидаемая игра была подчеркнута в отчете EA по финансовым результатам за третий квартал финансового года, заканчивающегося в марте 2025 года, где она была описана в результате «ожидаемого Fiscal Год 2026».
Наряду с объявлением даты релиза, EA предоставила первый официальный взгляд на новую игру * Battlefield * через дольфа-игровые кадры. Это было частью более широкого раскрытия о инициативах по разработке и тестированию игроков, продемонстрированных в видео, представляющем *Battlefield Labs *. Эта новая инициатива предназначена для участия игроков в процесс тестирования и инноваций в преддверии запуска игры.
EA также представила *Battlefield Studios *, коллективное название для четырех студий, которые в настоящее время работают над проектом: кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательских аспектах; Мотив, известный своим римейком *мертвого пространства *и *Звездными войнами: эскадрильи *, обработка однопользовательских миссий и многопользовательских карт; Ripple Effect, ранее Dize LA, поручил привлечь новых игроков во франшизу * Battlefield *; и критерий, ранее посвященный *необходимости для скорости *, теперь работая над однопользовательской кампанией.
Когда разработка входит в «критический» этап, EA заинтересован в сборе обратной связи игроков, чтобы уточнить и улучшить игру. * Battlefield Labs* будет служить платформой для тестирования основных элементов, таких как борьба и разрушение, а также новые идеи и усовершенствования в системе классов, включая штурм, инженеров, поддержку и разведку, для стимулирования более глубокого стратегического игрового процесса. Знаменитые режимы игры, завоевание и прорыв, также станут частью процесса тестирования.
Важно отметить, что, несмотря на значительное внимание к *Battlefield *, EA закрыл игры Ridgeline в прошлом году, которая разработала отдельную игру с одним игроком *Battlefield *. Это закрытие подчеркивает высокие ставки и интенсивное внимание к текущему проекту.
В сентябре EA поделилась первоначальным концептуальным искусством и подробностями об игре, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих игр, установленных во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зампелла, глава отклик и группы GM для EA Studios Organization, подчеркнул необходимость вернуть сущность *Battlefield *, увиденное в *Battlefield 3 *и *Battlefield 4 *, что предлагает ностальгическое возвращение к корням серии.
Следующая игра *Battlefield *рассматривается как важная возможность для EA восстановить доверие своей основной фан -базы после смешанного приема с *Battlefield 2042 *. Последняя игра представила противоречивые элементы, такие как специалисты и карты 128 игроков, которые впоследствии были сокращены до 64 игроков. Предстоящее название направлено на то, чтобы сосредоточиться на более традиционном * опыте боевого поля * без специалистов.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]», отражая существенные инвестиции компании в франшизу. Винс Зэмпелла подтвердил обязательство не только удовлетворить давних поклонников, но и расширить вселенную * Battlefield *, предлагая различные впечатления в серии.
В то время как EA еще не раскрыл конкретные платформы запуска или финальный заголовок для новой игры * Battlefield *, ожидание и ожидания высоки по мере развития развития.