A Electronic Arts (EA) anunciou oficialmente que a próxima parcela da amada série * Battlefield * está prevista para lançamento durante o ano fiscal de 2026 da EA, que se estende de abril de 2025 a março de 2026. Este jogo aguardado do ano fiscal, em 20 de março de 20 de março.
Juntamente com o anúncio da data de lançamento, a EA forneceu um primeiro vislumbre oficial do novo jogo * Battlefield * através de filmagens de jogabilidade pré-alfa. Isso fez parte de uma revelação mais ampla sobre as iniciativas de desenvolvimento e teste de jogadores do jogo, exibidas em um vídeo que apresenta *Battlefield Labs *. Esta nova iniciativa foi projetada para envolver jogadores no processo de teste e inovação antes do lançamento do jogo.
A EA também introduziu *Battlefield Studios *, o nome coletivo dos quatro estúdios atualmente trabalhando no projeto: DICE em Estocolmo, Suécia, com foco em aspectos multiplayer; Motivo, conhecido pelo *Space *Remake e *Guerra nas Estrelas: Esquadrões *, manuseando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, encarregado de trazer novos jogadores para a franquia * Battlefield *; e critério, anteriormente dedicado a *Need for Speed *, agora trabalhando na campanha para um jogador.
À medida que o desenvolvimento entra em uma fase "crítica", a EA está interessada em reunir feedback dos jogadores para refinar e aprimorar o jogo. * Battlefield Labs* servirá como uma plataforma para testar elementos centrais como combate e destruição, além de novas idéias e refinamentos no sistema de classes, incluindo agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento, para promover uma jogabilidade estratégica mais profunda. Os modos icônicos de jogo, conquistar e avançar, também farão parte do processo de teste.
É importante observar que, apesar do foco significativo em *Battlefield *, a EA fechou a Ridgeline Games no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo independente de um jogo para um jogador *Battlefield *. Esse fechamento ressalta as altas apostas e o foco intenso no projeto atual.
Em setembro, a EA compartilhou arte conceitual inicial e detalhes sobre o jogo, confirmando um retorno a um cenário moderno após jogos anteriores ambientados na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatizou a necessidade de recuperar a essência de *Battlefield *visto em *Battlefield 3 *e *Battlefield 4 *, sugerindo um retorno nostálgico às raízes da série.
O próximo jogo *Battlefield *é visto como uma oportunidade crítica para a EA recuperar a confiança de sua base de fãs central após a recepção mista para *Battlefield 2042 *. O último jogo introduziu elementos controversos, como especialistas e mapas de 128 jogadores, que mais tarde foram reduzidos para 64 jogadores. O próximo título pretende se concentrar em uma experiência mais tradicional * Battlefield * sem especialistas.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos "projetos mais ambiciosos da história de [EA]", refletindo o investimento substancial da empresa na franquia. Vince Zampella reiterou o compromisso de não apenas satisfazer os fãs de longa data, mas também de expandir o universo * Battlefield *, oferecendo experiências variadas dentro da série.
Embora a EA ainda não tenha revelado as plataformas de lançamento específicas ou o título final do novo jogo * Battlefield *, a antecipação e as expectativas são altas à medida que o desenvolvimento avança.