Electronic Arts (EA) ha anunciado oficialmente que la próxima entrega de la querida serie * Battlefield * está programada para su lanzamiento durante el año fiscal 2026 de EA, que se extiende desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este juego esperado ansiosamente se destacó en el informe de resultados financieros de EA para el tercer trimestre del año fiscal que finaliza en marzo de 2025, donde se describió como "esperado el año fiscal 2026.
Junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento, EA proporcionó una primera visión oficial del nuevo juego de * campo de batalla * a través de imágenes de juego prealpha. Esto fue parte de una revelación más amplia sobre las iniciativas de desarrollo y prueba de jugadores del juego, que se exhibió en un video que presenta *Battlefield Labs *. Esta nueva iniciativa está diseñada para involucrar a los jugadores en el proceso de prueba e innovación antes del lanzamiento del juego.
EA también presentó *Battlefield Studios *, el nombre colectivo de los cuatro estudios que actualmente trabajan en el proyecto: Dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en aspectos multijugador; Motivo, conocido por el *Dead Space *Remake y *Star Wars: Squadrons *, Manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de traer nuevos jugadores a la franquicia * campo de batalla *; y Criterion, previamente dedicado a *Need for Speed *, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.
A medida que el desarrollo ingresa a una fase "crítica", EA está interesada en recopilar comentarios de los jugadores para refinar y mejorar el juego. * Battlefield Labs* servirá como una plataforma para probar elementos centrales como el combate y la destrucción, así como nuevas ideas y refinamientos al sistema de clases, incluyendo asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento, para fomentar un juego estratégico más profundo. Los modos de juego icónicos, la conquista y el avance, también serán parte del proceso de prueba.
Es importante tener en cuenta que a pesar del enfoque significativo en *Battlefield *, EA cerró los juegos Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego independiente para un jugador *Battlefield *. Este cierre subraya las altas apuestas y el intenso enfoque en el proyecto actual.
En septiembre, EA compartió arte conceptual inicial y detalles sobre el juego, confirmando un regreso a un entorno moderno después de juegos anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la necesidad de recuperar la esencia de *campo de batalla *visto en *Battlefield 3 *y *Battlefield 4 *, lo que sugiere un regreso nostálgico a las raíces de la serie.
El próximo juego *Battlefield *es visto como una oportunidad crítica para que EA recupere la confianza de su base de fanáticos principales después de la recepción mixta a *Battlefield 2042 *. El último juego introdujo elementos controvertidos como especialistas y 128 mapas de jugadores, que luego se redujeron a 64 jugadores. El próximo título tiene como objetivo centrarse en una experiencia más tradicional * campo de batalla * sin especialistas.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", lo que refleja la inversión sustancial de la compañía en la franquicia. Vince Zampella reiteró el compromiso no solo de satisfacer a los fanáticos desde hace mucho tiempo, sino también a expandir el universo * campo de batalla *, ofreciendo variadas experiencias dentro de la serie.
Si bien EA aún no ha revelado las plataformas de lanzamiento específicas o el título final para el nuevo juego * Battlefield *, la anticipación y las expectativas son altas a medida que avanza el desarrollo.