Electronic Arts (EA) a officiellement annoncé que le prochain épisode de la série bien-aimée * Battlefield * devrait être publié au cours de l'exercice 2026 de l'EA, qui s'étend d'avril 2025 à mars 2026. Ce jeu impatient prévu a été mis en évidence dans le rapport sur les résultats de l'EA pour le troisième trimestre de la fin de l'exercice fini 2025.
Parallèlement à l'annonce de la date de sortie, EA a fourni un premier aperçu officiel du nouveau jeu * Battlefield * à travers des séquences de jeu pré-alpha. Cela faisait partie d'une révélation plus large sur les initiatives de développement et de test des joueurs du jeu, présentées dans une vidéo introduisant * Battlefield Labs *. Cette nouvelle initiative est conçue pour impliquer les joueurs du processus de test et d'innovation avant le lancement du jeu.
EA a également introduit * Battlefield Studios *, le nom collectif des quatre studios travaillant actuellement sur le projet: Dice à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur les aspects multijoueurs; Motif, connu pour le Remake * Dead Space * et * Star Wars: Squadrons *, Gestion des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'amener de nouveaux joueurs dans la franchise * Battlefield *; et Criterion, précédemment dédié à * besoin de vitesse *, travaillant désormais sur la campagne solo.
Alors que le développement entre dans une phase "critique", EA souhaite rassembler les commentaires des joueurs pour affiner et améliorer le jeu. * Battlefield Labs * servira de plate-forme pour tester des éléments de base comme le combat et la destruction, ainsi que de nouvelles idées et raffinements au système de classe, y compris l'assaut, l'ingénieur, le support et la reconnaissance, pour favoriser un gameplay stratégique plus profond. Les modes de jeu emblématiques, Conquest et Breakthrough, feront également partie du processus de test.
Il est important de noter que malgré l'accent significatif sur * Battlefield *, EA a clôturé les jeux Ridgeline l'année dernière, qui développait un jeu solo-player * de Battlefield * autonome. Cette fermeture souligne les enjeux élevés et l'accent intense sur le projet actuel.
En septembre, EA a partagé l'art conceptuel initial et les détails sur le jeu, confirmant un retour à un cadre moderne après des jeux précédents se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné la nécessité de reprendre l'essence de * Battlefield * vu dans * Battlefield 3 * et * Battlefield 4 *, suggérant un retour nostalgique aux racines de la série.
Le jeu suivant * Battlefield * est considéré comme une opportunité critique pour EA de retrouver la confiance de sa base de fans après la réception mixte à * Battlefield 2042 *. Ce dernier jeu a introduit des éléments controversés comme des spécialistes et des cartes de 128 joueurs, qui ont ensuite été réduites à 64 joueurs. Le titre à venir vise à se concentrer sur une expérience plus traditionnelle * Battlefield * sans spécialistes.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des «projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]», reflétant l'investissement substantiel de l'entreprise dans la franchise. Vince Zampella a réitéré l'engagement non seulement à satisfaire les fans de longue date, mais aussi à étendre l'univers * Battlefield *, offrant des expériences variées au sein de la série.
Alors qu'EA n'a pas encore révélé les plates-formes de lancement spécifiques ou le titre final du nouveau jeu * Battlefield *, l'anticipation et les attentes sont élevées à mesure que le développement progresse.