Josef Taries, die kreative Kraft hinter den Hazelances Studios, hat kürzlich das mit Spannung erwartete Spiel in einem aufschlussreichen Interview beleuchtet. Die Tarife bestätigten das feste Engagement des Studios, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonte ein Engagement für reine Spielerlebnisse. Er machte deutlich, dass Hasmonight nicht öffentlich oder an ein größeres Unternehmen ausverkauft wird. Er sagte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
In seinem Gespräch mit Minnmax zeigten die Tarife, dass die Hauptgeschichte von Split Fiction voraussichtlich etwa 12-14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die die des vorherigen Treffers genau widerspiegelt, dauert zwei. Für diejenigen, die tiefer tauchen möchten, einschließlich optionaler Missionen und zusätzlicher Inhalte, kann sich das Gameplay auf 16-17 Stunden erstrecken und ein reichhaltiges und ansprechendes Erlebnis bieten.
Während Hasmonight für seine kooperativen Gameplay-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf die Offenheit des Studios hin, sich in Zukunft in Einzelspielerspiele zu wagen. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split -Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert. Trotzdem bleibt Hasmonight nach wie vor ein komplettes Erlebnis ohne DLC nach dem Start und sicherzustellen, dass alle Funktionen ab dem Moment den Spielern erhältlich sind. Fans können ihre Kalender markieren, da die Split-Fiction am 6. März global auf den Markt gebracht wird.