Josef Fares, a força criativa por trás da Hazelight Studios, recentemente lançou luz sobre o tão esperado jogo, Split Fiction, em uma entrevista perspicaz. As tarifas reafirmaram o firme compromisso do estúdio em evitar modelos de serviço ao vivo e microtransações, enfatizando uma dedicação a experiências de jogos puras. Ele deixou claro que a Hazelight não irá se tornar pública ou vender para uma corporação maior, afirmando firmemente: "Não estamos aproveitando o público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em sua conversa com o Minnmax, as tarifas revelaram que o principal enredo da ficção dividido deve durar de 12 a 14 horas, uma duração que reflete de perto o de seu sucesso anterior, leva dois. Para quem quer se aprofundar, incluindo missões opcionais e conteúdo adicional, a jogabilidade pode se estender a 16 a 17 horas, oferecendo uma experiência rica e envolvente.
Embora a Hazelight seja conhecida por seus títulos de jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriam a abertura do estúdio para se aventurar em jogos para um jogador no futuro. Ele também divulgou que o orçamento para ficção dividido é o dobro do de que é preciso dois. Apesar disso, a Hazelight permanece comprometida em fornecer uma experiência completa sem a necessidade de DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis no momento em que os jogadores mergulham. Os fãs podem marcar seus calendários, pois a ficção dividida está definida para ser lançada globalmente em 6 de março, disponível em PC, PS5 e Xbox Series X | s.