Hazelight Studios背後的創造力Josef Fares最近在一次有見地的採訪中揭示了備受期待的遊戲Split Fiction。票價重申了工作室對避開現場服務模型和微交易的堅定承諾,強調了對純遊戲體驗的奉獻精神。他清楚地表明,Hazelight不會公開或賣光給一家大公司,並堅定地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
票價在與Minnmax的對話中透露,分裂小說的主要故事情節預計將持續約12-14個小時,這一持續時間與他們以前的命中相似,需要兩次。對於那些希望深入研究的人,包括可選任務和其他內容,遊戲玩法可以擴展到16-17小時,提供豐富而引人入勝的體驗。
儘管Hazelight以其合作的遊戲冠軍而聞名,但票價暗示了該工作室的開放性,即將進入單人遊戲。他還透露,分裂小說的預算是它的兩倍。儘管如此,Hazelight仍致力於提供完整的體驗而無需進行發射後DLC,從而確保所有功能都可以從玩家潛水的那一刻可用。粉絲可以將他們的日曆標記為Split Fiction將於3月6日在全球範圍內推出,可在PC,PS5和Xbox系列X | s上發布。