Josef Finges, la fuerza creativa detrás de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre el muy esperado juego, Split Fiction, en una entrevista perspicaz. Las tarifas reafirmaron el compromiso firme del estudio con la dirección de los modelos de servicio en vivo y las microtransacciones, enfatizando una dedicación a las experiencias de juego puro. Dejó en claro que Hazelight no se hará público ni se venderá a una corporación más grande, afirmando con firmeza: "No nos haremos públicos. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer grandes experiencias de juego".
En su conversación con Minnmax, Fares reveló que se espera que la historia principal de la ficción dividida dure alrededor de 12-14 horas, una duración que refleja estrechamente la de su éxito anterior, se necesitan dos. Para aquellos que buscan sumergirse más profundamente, incluidas misiones opcionales y contenido adicional, el juego puede extenderse a 16-17 horas, ofreciendo una experiencia rica y atractiva.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos de juego cooperativos, las tarifas insinuaron la apertura del estudio para aventurarse en juegos para un jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto para la ficción dividida es el doble que se necesita dos. A pesar de esto, Hazelight sigue comprometido a proporcionar una experiencia completa sin la necesidad de DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles desde el momento en que los jugadores se sumergen. Los fanáticos pueden marcar sus calendarios a medida que la ficción dividida se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo, disponible en la serie PC, PS5 y Xbox X | S.