Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat bei Bethesda und Virtuos 'Arbeiten über die neu veröffentlichten Remaster -Oblivion -Remaster -Arbeit gedrückt, was darauf hindeutet, dass der Begriff "Remaster" möglicherweise nicht vollständig das Ausmaß der vorgenommenen Änderungen zusammenfasst. In einem Gespräch mit Videoamer dachte Nesmith über die immensen Anstrengungen nach, die das ursprüngliche RPG von 2006 erstellt haben und von der im Remaster vorgestellten umfassenden Überholung erstaunt war.
"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", bemerkte Nesmith. "Ich hätte nicht wirklich gedacht, dass es die vollständige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.
Obwohl Bethesda das Projekt bis zu seinem Überraschungsstart unter Verschluss hielt, waren die Fans von den unzähligen Veränderungen weitgehend beeindruckt, von visuellen Verbesserungen bis hin zu Kernveränderungen. Merkmale wie ein neuer Sprint -Mechaniker und Anpassungen an das Nivellierungssystem haben viele der Ansicht veranlasst, dass Oblivion Remastered näher an einem Remake liegt als ein bloßer Remaster, ein von Nesmith wiedergegebener Gefühl.
"Das nächste, was zur Kategorisierung der Kategorisierung kommen könnte, ist Oblivion 2.0", erklärte Nesmith. "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast offen, ganz offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In derselben Diskussion versuchte Nesmith, den Umfang des Remasters zu definieren: "Das nächste, was zur Kategorisierung des Remasters kommen könnte, ist Oblivion 2.0."
Als die Gemeinschaft die akribische Arbeit hinter Oblivion Remastered feiert, teilte Bethesda Einblicke in ihre Namensentscheidung für die RPG-Neuveröffentlichung. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass sie das Vergessenheit "nie neu gestalten", sondern zielten darauf ab, die geliebte Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für ein neues Publikum zu aktualisieren, einschließlich Unvollkommenheiten.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu besuchen", fuhr die Aussage von Bethesda fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und als Shadow -Drop von Bethesda veröffentlicht, die jetzt auf PC, PlayStation 5 erhältlich ist, und die Xbox -Serie X und S. Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten können sie ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat begeistert auf den Überraschungsstart reagiert und die ältere Scrolls -Community weiter belebt.
Für diejenigen, die in die überarbeitete Welt von Cyrodiil eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden für Oblivion Remastered an. Dies beinhaltet eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr zu tun.