Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé la crainte contre Bethesda et Virtuos sur l'oubli récemment libéré, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas entendre complètement l'étendue des modifications apportées. Dans une conversation avec Videogamer , Nesmith a réfléchi à l'immense effort qui a été consacré à la création du RPG original de 2006 et a été stupéfait par la refonte complète présentée dans le remaster.
"Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a fait remarquer Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé que c'était ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifiez le système de mise à niveau, changez l'interface utilisateur. Je veux dire, qui touche chaque partie du jeu."
Bien que Bethesda ait gardé le projet sous les wraps jusqu'à son lancement surprise, les fans ont été largement impressionnés par la myriade de changements, allant des améliorations visuelles aux modifications de jeu de base. Des caractéristiques telles qu'un nouveau mécanicien de sprint et des ajustements du système de mise à niveau ont conduit beaucoup à penser que l'oubli remasterisé est plus proche d'un remake qu'un simple remaster, un sentiment résolu par Nesmith.
"Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0", a déclaré Nesmith. "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole.
Dans la même discussion, Nesmith a tenté de définir la portée du remaster: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."
Alors que la communauté célèbre le travail méticuleux derrière Oblivion Remastered, Bethesda a partagé des informations sur leur décision de dénomination pour la réédition du RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'ils "ne voulaient jamais refaire" l'oubli mais visaient plutôt à préserver l'expérience bien-aimée tout en le mettant à la mise à jour pour un nouveau public, imperfections incluses.
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et sorti sous forme de drop shadow de Bethesda, maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultimatiques peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme au lancement surprise, revigorant davantage la communauté des défilements aînés.
Pour ceux qui ont hâte de plonger dans le monde remanié de Cyrodiil, nous offrons un guide complet pour l'oubli remasterisé. Cela comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier et bien plus encore.
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