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"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"

Autor : Aiden Atualizar:May 15,2025

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou reverência no trabalho de Bethesda e Virtuos no recém -lançado Redivion remasterizado, sugerindo que o termo "remasterização" pode não encapsular totalmente a extensão das alterações feitas. Em uma conversa com o Videogamer , Nesmith refletiu sobre o imenso esforço que fez para criar o RPG original de 2006 e ficou surpreso com a revisão abrangente apresentada na remasterização.

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"Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", observou Nesmith. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram isso ... eu não teria ficado de olho nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, colocar o motor irreal, mudar o sistema de nivelamento, mudar a interface do usuário. Quero dizer, que toca todas as partes do jogo".

Embora a Bethesda tenha mantido o projeto em segredo até seu lançamento surpresa, os fãs ficaram impressionados com as inúmeras mudanças, variando de aprimoramentos visuais a modificações principais de jogabilidade. Recursos como um novo mecânico de sprint e ajustes no sistema de nivelamento levaram muitos a sentir que o esquecimento do esquecimento está mais próximo de um remake do que uma mera remasterização, um sentimento ecoado por Nesmith.

"O mais próximo que pode chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0", afirmou Nesmith. "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".

Na mesma discussão, Nesmith tentou definir o escopo da remasterização: "o mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".

Enquanto a comunidade celebra o trabalho meticuloso por trás do Oblivion remasterizado, a Bethesda compartilhou informações sobre sua decisão de nomenclatura para o relançamento do RPG. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que "nunca quis refazer" o esquecimento, mas pretendia preservar a experiência amada enquanto a atualizava para um novo público, incluindo as imperfeições.

"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", continuou a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".

O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e lançado como uma queda de sombra por Bethesda, agora disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Assinantes pode apreciar sem custo adicional. A comunidade de Modding respondeu com entusiasmo ao lançamento surpresa, revigorando ainda mais a comunidade de rolos mais velhos.

Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no mundo renovado de Cyrodiil, oferecemos um guia abrangente para o esquecimento remasterizado. Isso inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.

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