Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado asombro por el trabajo de Bethesda y Virtuos en el Oblivion Remasterido recientemente lanzado, lo que sugiere que el término "remaster" no podría encapsular completamente el alcance de los cambios realizados. En una conversación con el videogamer , Nesmith reflexionó sobre el inmenso esfuerzo que se dedicó a crear el juego de rol original de 2006 y fue asombrado por la revisión integral presentada en el remaster.
"Suponía que esta sería una actualización de textura", comentó Nesmith. "Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa de la que han anunciado que es ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz de usuario. Quiero decir, eso es tocar cada parte del juego".
Aunque Bethesda mantuvo el proyecto en secreto hasta su lanzamiento sorpresa, los fanáticos se han impresionado en gran medida por los innumerables cambios, desde mejoras visuales hasta modificaciones del juego central. Las características como una nueva mecánica de sprint y los ajustes al sistema de nivelación han llevado a muchos a sentir que Oblivion Remastered está más cerca de un remake que un simple remaster, un sentimiento resonado por Nesmith.
"Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es Oblivion 2.0", dijo Nesmith. "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente lo haga justicia".
En la misma discusión, Nesmith intentó definir el alcance del remaster: "Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es el olvido 2.0".
Mientras la comunidad celebra el trabajo meticuloso detrás de Oblivion Remastered, Bethesda compartió ideas sobre su decisión de nombres para el relanzamiento de RPG. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que "nunca quisieron rehacer" el olvido, sino que pretendían preservar la experiencia querida mientras la actualizaban para una nueva audiencia, incluidas las imperfecciones.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", continuó la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fue revelado y lanzado como una Sombra Drop de Bethesda, ahora disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Xbox Game Pass Ultimate Los suscriptores pueden disfrutarlo sin costo adicional. La comunidad de modding ha respondido con entusiasmo al lanzamiento sorpresa, vigorizando aún más a la comunidad de Scrolls Elder.
Para aquellos ansiosos por sumergirse en el mundo renovado de Cyrodiil, ofrecemos una guía integral para el olvido remasterizado. Esto incluye un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, las cosas que hacer primero y mucho más.