Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Wiederbelebung eines weniger bekannten Microsoft-IP bekundet. Tauchen Sie in die Details ein, um herauszufinden, warum dieses Franchise das Interesse des renommierten RPG -Studios geweckt hat.
Obsidian CEO will Shadowrun zum Leben erwecken
Fallout ist cool und alles, aber ...
In einem kürzlichen Interview mit Tom Caswell in seinem Podcast teilte der CEO von Obsidian, Feargus Urquhart, seine Begeisterung für die Erkundung einer Xbox-IP-Nicht-Fallout-IP mit. Trotz ihrer laufenden Projekte wie Avowed und The Outer Worlds 2 ist Urquharts Interesse an der Shadowrun -Franchise unverkennbar.
"Ich liebe Shadowrun. Ich denke, es ist super cool", bemerkte Urquhart und enthüllte, dass er nach der Akquisition des Unternehmens eine Liste von Microsoft -IPS suchte. Die Hinzufügung des großen Katalogs von Activision hat ihre Optionen weiter erweitert, doch Urquhart konzentriert sich weiterhin auf Shadowrun. "Wenn du mich auf einen festhalten musstest, ja, Shadowrun ist der Eine", bestätigte er.
Obsidian Entertainment hat sich als Meister des Erstellens überzeugender Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen etabliert. Während ihre ursprünglichen Titel wie Alpha Protocol und The Outer Worlds ihre kreativen Fähigkeiten zeigen, ist ihr Vermächtnis tief in der renommierten RPG -Serie verwurzelt. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III. Erweitert Obsidian bestehende Universen konsequent mit Finesse.
In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 erklärte Urquhart die Affinität des Studios zu Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können weiterhin neue Geschichten einfallen lassen. Aus dieser Perspektive ist es großartig, diese zu machen, selbst wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen Spiels spielen."
Die Besonderheiten, wie Urquhart und Obsidian sich vorstellen, das Shadowrun -Universum zu erweitern, stehen noch unter Verschluss. Sollten sie die Lizenz jedoch sichern, können die Fans darauf vertrauen, dass ihre geliebte Welt in fähigen Händen sein würde. Urquhart selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop RPG und erklärte: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Was ist mit Shadowrun passiert?
Shadowruns Geschichte ist so komplex wie die Cyberpunk-Fantasie-Welt, die sie darstellt. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele inspiriert. Die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte änderten sich nach der Schließung der Fasa Corporation mehrmals den Besitzer, während die Rechte der Videospiele bei Microsoft nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999 bei blieben.
In den letzten Jahren haben Härtungschemata mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber die Fans warten gespannt auf einen neuen Originaleintrag. Das letzte eigenständige Shadowrun -Spiel, Shadowrun: Hong Kong, wurde 2015 veröffentlicht. Remastered -Versionen früherer Titel wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, doch die Sehnsucht der Community nach einer frischen Shadowrun -Erfahrung bleibt stark.