Obsidian EntertainmentのCEOは、あまり知られていないMicrosoft IPを活性化することに強い関心を表明しています。詳細に飛び込み、このフランチャイズが有名なRPGスタジオの興味をそそった理由を発見してください。
黒曜石のCEOは、Shadowrunを生き返らせたいと考えています
放射性降下物はクールですべてですが…
彼のポッドキャストに関するトム・キャスウェルとの最近のインタビューで、オブシディアンのCEOであるFeargus Urquhartは、Xbox以外のXbox IPを探索することへの熱意を共有しました。 AvowedやThe Outer Worlds 2のような進行中のプロジェクトにもかかわらず、Shadowrunフランチャイズに対するUrquhartの関心は紛れもないものです。
「Shadowrunが大好きです。とてもクールだと思います」とUrquhartは、彼が会社の買収後にMicrosoft IPのリストを探したことを明らかにしたと述べました。 Activisionの膨大なカタログを追加すると、オプションがさらに拡大されましたが、UrquhartはShadowrunに焦点を当てています。 「もしあなたが私を1つに固定しなければならなかったなら、はい、Shadowrunが1つです」と彼は断言しました。
オブシディアンエンターテインメントは、確立されたフランチャイズ内の魅力的な続編を作成するマスターとしての地位を確立しています。 Alpha ProtocolやThe Outer Worldsなどのオリジナルのタイトルは創造的な腕前を紹介していますが、彼らの遺産は有名なRPGシリーズに深く根ざしています。オールド共和国2世のスターウォーズナイツからネバーウィンターナイト2から放射性降下物:ニューベガスとダンジョン包囲IIIまで、黒曜石は既存の宇宙をフィネスで一貫して拡大します。
Joystiqとの2011年のインタビューで、Urquhartは続編に対するスタジオの親和性について説明しました。
Shadowrun宇宙の拡大がまだ包まれていることを想像しているUrquhartとObsidianの詳細はまだ包まれています。しかし、彼らがライセンスを確保した場合、ファンは彼らの最愛の世界が有能な手にあると信頼することができます。 Urquhart自身は、Tabletop RPGの長年のファンであり、「最初に出てきたときに本を買った。おそらく6つのエディションのうち4つを所有している」と述べている。
Shadowrunはどうなりましたか?
Shadowrunの歴史は、サイバーパンクファンタジーの世界と同じくらい複雑です。 1989年に卓上RPGとして発信され、多くのビデオゲームの適応に影響を与えました。 FASA Corporationの閉鎖後、ペンアンドペーパーの権利は何度も変化しましたが、1999年にFASAインタラクティブの買収後、ビデオゲームの権利はMicrosoftにとどまりました。
近年、ハアブレーンのスキームがいくつかのShadowrunゲームを開発していますが、ファンは新しいオリジナルのエントリを熱心に待っています。最後のスタンドアロンシャドウルンゲーム、Shadowrun:Hong Kongは2015年にリリースされました。2022年にXbox、PlayStation、およびPC用の以前のタイトルのリマスターバージョンがリリースされましたが、コミュニティの新鮮なShadowrun体験への憧れは依然として強力です。