O CEO da Obsidian Entertainment manifestou um grande interesse em revitalizar um Microsoft IP menos conhecido. Mergulhe nos detalhes para descobrir por que essa franquia despertou o interesse do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer dar vida à Shadowrun
Fallout é legal e tudo, mas ...
Em uma entrevista recente com Tom Caswell, sobre seu podcast, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, compartilhou seu entusiasmo por explorar um IP do Xbox não caído. Apesar de seus projetos em andamento como Avoged e The Outer Worlds 2, o interesse de Urquhart na franquia Shadowrun é inconfundível.
"Eu amo Shadowrun. Acho que é super legal", observou Urquhart, revelando que ele procurou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição da empresa. A adição do vasto catálogo da Activision expandiu ainda mais suas opções, mas Urquhart permanece focado em Shadowrun. "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único", afirmou.
O entretenimento obsidiano se estabeleceu como um mestre da elaboração de sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Enquanto seus títulos originais, como Alpha Protocol e The Outer Worlds, mostram suas proezas criativas, seu legado está profundamente enraizado na renomada série RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, a obsidiana expande consistentemente universos existentes com requinte.
Em uma entrevista de 2011 com o Joystiq, Urquhart explicou a afinidade do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar inventando novas histórias. Desse ponto de vista, é ótimo poder fazê -las, mesmo que elas sejam sequelas porque você toca no mundo de outra pessoa".
As especificidades de como Urquhart e Obsidian imaginam expandir o universo Shadowrun ainda estão em segredo. No entanto, se eles garantirem a licença, os fãs podem confiar que seu amado mundo estaria em mãos capazes. O próprio Urquhart é um fã de longa data do RPG da mesa, afirmando: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
O que aconteceu com Shadowrun?
A história de Shadowrun é tão complexa quanto o mundo ciberpunk-fantay que retrata. Originada como um RPG de mesa em 1989, inspirou inúmeras adaptações de videogames. Os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes após o fechamento da FASA Corporation, enquanto os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os últimos anos viram esquemas de Harebrain desenvolverem vários jogos Shadowrun, mas os fãs aguardam ansiosamente uma nova entrada original. O último jogo independente de Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2015. As versões remasterizadas dos títulos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência de Shadowrun permanece forte.