Le PDG d'Obidian Entertainment a exprimé un vif intérêt à revitaliser une IP Microsoft moins connue. Plongez dans les détails pour découvrir pourquoi cette franchise a piqué l'intérêt du célèbre Studio RPG.
Le PDG de l'obsidienne veut donner vie à Shadowrun
Les retombées sont cool et tout, mais…
Dans une récente interview avec Tom Caswell sur son podcast, Feargus Urquhart, PDG d'Obsidien, a partagé son enthousiasme pour explorer une IP Xbox non-Falout. Malgré leurs projets en cours comme AVOWED et The Exter Worlds 2, l'intérêt d'Urquhart pour la franchise Shadowrun est indubitable.
"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a fait remarquer Urquhart, révélant qu'il a demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'entreprise. L'ajout du vaste catalogue d'Activision a élargi leurs options, mais Urquhart reste concentré sur Shadowrun. "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-ci", a-t-il affirmé.
Obsidian Entertainment s'est imposé comme un maître de l'élaboration de suites convaincantes au sein de franchises établies. Alors que leurs titres originaux comme Alpha Protocol et les mondes extérieurs présentent leurs prouesses créatives, leur héritage est profondément enraciné dans la célèbre série RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, l'obsidienne développe constamment les univers existants avec finesse.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'affinité du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. De ce point de vue, c'est formidable de pouvoir les faire même s'ils sont des suites parce que vous pouvez jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."
Les détails de la façon dont Urquhart et Obsidian envisagent l'agrandissement de l'univers Shadowrun sont toujours sous les wraps. Cependant, s'ils obtiennent la licence, les fans peuvent croire que leur monde bien-aimé serait entre des mains capables. Urquhart lui-même est un fan de longue date du RPG de table, déclarant: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
Qu'est-il arrivé à Shadowrun?
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que le monde cyberpunk-Fantasy qu'il dépeint. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a inspiré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Les droits de stylo et de papier ont changé de mains plusieurs fois après la fermeture de Fasa Corporation, tandis que les droits du jeu vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Ces dernières années ont vu des schémas de lièvre développer plusieurs jeux Shadowrun, mais les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée originale. Le dernier jeu de Shadowrun autonome, Shadowrun: Hong Kong, est sorti en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun reste solide.