Генеральный директор Obsidian Entertainment выразил большой интерес к оживлению менее известного Microsoft IP. Погрузитесь в детали, чтобы узнать, почему эта франшиза вызвала интерес известной RPG Studio.
Генеральный директор Obsidian хочет оживить Shadowrun
Фо и все равно, но ...
В недавнем интервью с Томом Касвеллом на своем подкасте генеральный директор Obsidian Feargus Urquhart поделился своим энтузиазмом по поводу изучения неэлаженного Xbox IP. Несмотря на их текущие проекты, такие как Avowed и «Внешние миры 2», интерес Уркхарта к франшизе Shadowrun безошибочен.
«Я люблю Shadowrun. Я думаю, что это очень круто», - отметил Уркхарт, показывая, что он искал список Microsoft IPS после приобретения компании. Добавление обширного каталога Activision еще больше расширило их варианты, однако Urquhart остается сосредоточенным на Shadowrun. «Если вам пришлось прикрепить меня к одному, да, Shadowrun - это один», - подтвердил он.
Obsidian Entertainment зарекомендовала себя как мастер создания убедительных продолжений в установленных франшизах. В то время как их оригинальные названия, такие как Alpha Protocol и «Внешние миры», демонстрируют свое творческое мастерство, их наследие глубоко укоренилось в известной серии RPG. От Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, Obsidian постоянно расширяет существующие вселенные.
В интервью 2011 года с Joystiq Urquhart объяснил привязанность студии к продолжениям: «У RPG есть много сиквелов, потому что вы можете продолжать добавлять в мир. Вы можете продолжать придумывать новые истории. С этой точки зрения, это здорово, что они могут сделать их, даже если они продолжны, потому что вы можете играть в мире другого».
Специфика того, как Urquhart и Obsidian Exisision, расширяющие вселенную Shadowrun, все еще находятся в обертках. Однако, если они обеспечивают лицензию, фанаты могут поверить, что их любимый мир будет в способных руках. Уркхарт сам является давним поклонником настольной RPG, заявив, что «я купил книгу, когда она впервые вышла. У меня, вероятно, есть четыре из шести изданий».
Что случилось с Shadowrun?
История Shadowrun так же сложна, как и мир киберпанк-фантазий, который он изображает. Создавая как настольная RPG в 1989 году, она вдохновила многочисленные адаптации видеоигр. Права с ручкой и бумагой переходили несколько раз после закрытия FASA Corporation, в то время как права на видеоигры оставались с Microsoft после его приобретения FASA Interactive в 1999 году.
Последние годы заставили Harebred Schemes разрабатывают несколько игр Shadowrun, но фанаты с нетерпением ждут новой, оригинальной записи. Последняя автономная игра Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. В 2022 году были выпущены ремастерированные версии предыдущих названий для Xbox, PlayStation и ПК, однако стремление сообщества для свежего опыта Shadowrun остается сильным.