Según se informa, Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado a medida que Activision cambia su enfoque hacia un modelo de servicio en línea. Continúe leyendo para obtener más información sobre los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5 y qué más está haciendo Activision con su modelo de servicio en línea.
"Crash Bandicoot 5" ha sido cancelado debido al servicio en línea del juego
"Crash Bandicoot 4" funcionó mal y no pudo lanzar una secuela
Un nuevo informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que Crash Bandicoot 5 está en desarrollo en el desarrollador de Skylanders Toys for Bob. Desafortunadamente, se informa que el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el modo multijugador de su nuevo servicio en línea.Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob (el renacimiento aclamado por la crítica de la serie Crash Bandicoot) ha reunido un pequeño equipo para comenzar a visualizar el futuro de la serie bajo el nombre en clave Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en el concepto de historia propuesto para el juego no anunciado y el supuesto arte de desarrollo. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y hay planes para incluir villanos de juegos anteriores de la serie.
Un arte conceptual incluso muestra a Spyro (otro ícono de PlayStation revivido por Toys for Bob) formando equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio sobre la posible cancelación de una secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el movimiento hacia el modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
Parece que Crash Bandicoot no es la única serie de juegos famosa que enfrenta el hacha en medio de las cambiantes prioridades de Activision. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también fue rechazada una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious y luego comenzaron a buscar otros desarrolladores, y ese fue el final".
Haw dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero realmente no confiaban en nadie tanto como confiaban en Vicarious. Así que Recibieron otras propuestas de otros estudios, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater] esta serie de juegos? ' y no les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".