Crash Bandicoot 5 is naar verluidt geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. Lees verder voor meer informatie over de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5 en wat Activision nog meer doet met zijn online servicemodel.
'Crash Bandicoot 5' is geannuleerd vanwege online servicegame
'Crash Bandicoot 4' presteerde slecht en kon geen vervolg lanceren
Een nieuw rapport van gaminghistoricus Liam Robertson van DidYouKnowGaming onthult dat Crash Bandicoot 5 in ontwikkeling is bij Skylanders-ontwikkelaar Toys for Bob. Helaas is het project naar verluidt opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de multiplayer-modus van zijn nieuwe online dienst.Volgens het gedetailleerde rapport van Robertson heeft Toys for Bob (de veelgeprezen revival van de Crash Bandicoot-serie) een klein team samengesteld om zich de toekomst van de serie voor te stellen onder de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport duikt in het voorgestelde verhaalconcept van de onaangekondigde game en de vermeende ontwikkelingskunst. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en er zijn plannen om schurken uit eerdere games in de serie op te nemen.
Eén concept art toont zelfs Spyro (een ander PlayStation-icoon dat nieuw leven is ingeblazen door Toys for Bob) die samenwerkt met Crash om een extradimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.
De eerste hint over het annuleren van een mogelijk Crash Bandicoot-vervolg kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden naar het nieuws op X hintte. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
Het lijkt erop dat Crash Bandicoot niet de enige beroemde gameserie is die met de bijl te maken krijgt te midden van de veranderende prioriteiten van Activision. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Vicarious Visions, de studio achter de remake, naar de grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Pro-skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawk uit. "We maakten er 3 en 4, daarna werd Vicarious overgenomen en gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en dat was het einde
Haw werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand echt zoveel als Vicarious. Dus , Ze kregen andere voorstellen van andere studio's, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk Pro Skater] deze gameserie' en ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het voorbij."