Crash Bandicoot 5 aurait été annulé alors qu'Activision se concentre sur un modèle de service en ligne. Lisez la suite pour en savoir plus sur les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5 et sur ce que fait Activision avec son modèle de service en ligne.
"Crash Bandicoot 5" a été annulé en raison du jeu de service en ligne
"Crash Bandicoot 4" a mal fonctionné et n'a pas pu lancer de suite
Un nouveau rapport de l'historien du jeu Liam Robertson de DidYouKnowGaming révèle que Crash Bandicoot 5 est en développement chez le développeur Skylanders Toys for Bob. Malheureusement, le projet aurait été suspendu car Activision réaffecte des fonds pour donner la priorité au mode multijoueur de son nouveau service en ligne.Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob (la reprise acclamée par la critique de la série Crash Bandicoot) a réuni une petite équipe pour commencer à imaginer l'avenir de la série sous le nom de code Crash Bandicoot 5. Le projet est envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche sur le concept d’histoire proposé et sur l’art de développement présumé du jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et il est prévu d'inclure les méchants des jeux précédents de la série.
Un concept art représente même Spyro (une autre icône PlayStation relancée par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient initialement destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Le premier indice concernant l'annulation d'une suite potentielle de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par l'évolution vers le multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo
Il semble que Crash Bandicoot ne soit pas la seule série de jeux célèbres confrontée à la hache au milieu des priorités changeantes d'Activision. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et c'était la fin."
Haw a précisé sa décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient pas autant confiance à personne qu'à Vicarious. Donc , Ils ont reçu d'autres propositions d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] cette série de jeux ? » et ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »