Secondo quanto riferito, Crash Bandicoot 5 è stato cancellato poiché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Continua a leggere per saperne di più sui motivi della cancellazione di Crash Bandicoot 5 e cos'altro sta facendo Activision con il suo modello di servizio online.
"Crash Bandicoot 5" è stato cancellato a causa del servizio di gioco online
"Crash Bandicoot 4" ha funzionato male e non è riuscito a lanciare un seguito
Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming rivela che Crash Bandicoot 5 è in sviluppo presso lo sviluppatore di Skylanders Toys for Bob. Sfortunatamente, secondo quanto riferito, il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità alla modalità multiplayer del suo nuovo servizio online.Secondo il rapporto dettagliato di Robertson, Toys for Bob (il revival acclamato dalla critica della serie Crash Bandicoot) ha riunito una piccola squadra per iniziare a immaginare il futuro della serie sotto il nome in codice Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Il rapporto approfondisce il concetto di storia proposto dal gioco non ancora annunciato e la presunta grafica di sviluppo. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e si prevede di includere nella serie i cattivi dei giochi precedenti.
Un concept art raffigura addirittura Spyro (un'altra icona PlayStation riproposta da Toys for Bob) che collabora con Crash per combattere una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
Il primo indizio su un potenziale sequel di Crash Bandicoot che verrà cancellato è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia su X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo
Sembra che Crash Bandicoot non sia l'unica serie di giochi famosa ad affrontare il colpo d'ascia tra le mutevoli priorità di Activision. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake, nei suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita e poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori, e quella è stata la fine
Haw ha approfondito ulteriormente la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno tanto quanto si fidavano di Vicarious. Quindi , Hanno ricevuto altre proposte da altri studi, del tipo: "Cosa faresti con [Tony Hawk Pro Skater] questa serie di giochi" e non gli è piaciuto nulla di ciò che hanno sentito, e poi è finita."