據報道,由於動視公司將重點轉向在線服務模式,導致《Crash Bandicoot 5》被取消。繼續閱讀以了解更多關於《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及動視公司在在線服務模式方麵所做的其他工作。
《Crash Bandicoot 5》因在線服務遊戲而取消
《Crash Bandicoot 4》表現不佳,無法推出續作
DidYouKnowGaming 的遊戲曆史學家 Liam Robertson 的一份新報告顯示,《Crash Bandicoot 5》正在《Skylanders》的開發商 Toys for Bob 開發中。不幸的是,由於動視公司重新分配資金,優先考慮其新的在線服務多人遊戲模式,該項目據報道已被擱置。根據 Robertson 的詳細報告,Toys for Bob(廣受好評地複興了 Crash Bandicoot 係列)已經組建了一個小型團隊,開始以《Crash Bandicoot 5》的代號構思該係列的未來。該項目被設想為一款單人 3D 平台遊戲,也是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接續作。
該報告深入探討了未公布遊戲的擬議故事概念和據稱的開發藝術圖。遊戲設定在一個邪惡兒童學校,並計劃在遊戲中加入該係列以前作品中的反派角色。
一張概念圖甚至描繪了 Spyro(另一個由 Toys for Bob 複興的 PlayStation 圖標)與 Crash 一起對抗威脅到他們兩個世界的異次元威脅。“Crash 和 Spyro 原本打算作為兩個可玩角色,”Robertson 透露。
關於潛在的《Crash Bandicoot》續作取消的第一個暗示來自 Toys for Bob 的前概念藝術家 Nicholas Kole,他在近一個月前在 X 上暗示了這一消息。現在,Robertson 的最新報告表明,動視公司停止開發《Crash Bandicoot 5》的決定可能不僅受到轉向在線服務多人遊戲的趨勢影響,還受到該係列前作表現不佳的影響。
動視公司否決了其他單人續作的提案
看來,在動視公司不斷變化的優先事項中,《Crash Bandicoot》並不是唯一一個麵臨被砍掉的著名遊戲係列。根據遊戲曆史學家 Liam Robertson 的另一份報告,關於《Tony Hawk’s Pro Skater 3 4》(成功的《Tony Hawk’s Pro Skater 1 2》重製版的續作)的提案也被拒絕了。相反,動視公司將 Vicarious Visions(重製版背後的工作室)調往其主要遊戲係列,包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》。
職業滑板運動員 Tony Hawk 本人在 Robertson 的報告中提供了對這種情況的見解,透露在 Vicarious Visions 完全被動視公司收購之前,確實有一套重製版在籌備中。“這就是計劃,甚至直到 1 和 2 的發行日期,”Hawk 解釋道。“我們正在製作 3 和 4,然後 Vicarious 被收購了,然後他們開始尋找其他開發者,然後就結束了。”
Hawk 進一步闡述了這一決定,說道:“事實是,[動視公司] 試圖找到其他人來製作 3 和 4,但他們並沒有真正像信任 Vicarious 一樣信任任何人。因此,他們從其他工作室獲得了其他提案,例如,‘你會如何處理 [Tony Hawk Pro Skater] 這個遊戲係列?’他們不喜歡他們聽到的任何內容,然後就結束了。”