Według doniesień Crash Bandicoot 5 został anulowany, ponieważ Activision skupia się na modelu usług online. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach anulowania Crash Bandicoot 5 i o tym, co jeszcze Activision robi ze swoim modelem usług online.
Gra „Crash Bandicoot 5” została anulowana z powodu gry w serwisie
„Crash Bandicoot 4” wypadł słabo i nie mógł wypuścić kontynuacji
Nowy raport historyka gier Liama Robertsona z DidYouKnowGaming ujawnia, że Crash Bandicoot 5 jest w fazie rozwoju u dewelopera Skylanders Toys for Bob. Niestety, według doniesień projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet trybowi wieloosobowemu w swojej nowej usłudze online.Według szczegółowego raportu Robertsona firma Toys for Bob (entuzjastycznie przyjęta przez krytyków wznowienie serii Crash Bandicoot) zebrała mały zespół, aby rozpocząć snucie wizji przyszłości serii pod kryptonimem Crash Bandicoot 5. Projekt jest pomyślany jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.
Raport szczegółowo omawia proponowaną koncepcję fabuły niezapowiedzianej gry i rzekomą grafikę deweloperską. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje się uwzględnić złoczyńców z poprzednich gier z serii.
Jedna grafika koncepcyjna przedstawia nawet Spyro (kolejną ikonę PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującego z Crashem, aby walczyć z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.
Pierwszą wskazówkę dotyczącą potencjalnego anulowania kontynuacji Crash Bandicoot dostarczył były artysta koncepcyjny Toys for Bob, Nicholas Kole, który wspomniał o tej wiadomości w X prawie miesiąc temu. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.
Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza
Wygląda na to, że Crash Bandicoot nie jest jedyną słynną serią gier, która staje pod znakiem zapytania w obliczu zmieniających się priorytetów Activision. Według odrębnego raportu historyka gier Liama Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.
Profesjonalny deskorolkarz Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, a potem zaczęli szukać innych programistów i to był koniec
Haw szczegółowo opisał tę decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale tak naprawdę nikomu nie ufały tak bardzo, jak Vicarious. Zatem , Dostali inne propozycje od innych studiów, na przykład: „Co zrobiłbyś z tą serią gier [Tony Hawk Pro Skater]?”, ale nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i koniec.