Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 がキャンセルされたと伝えられています。 『クラッシュ バンディクー 5』のキャンセル理由と、Activision がオンライン サービス モデルで他に何を行っているかについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
『クラッシュバンディクー5』はオンラインサービスゲームのため中止となりました
「クラッシュ バンディクー 4」のパフォーマンスが悪く、続編をリリースできませんでした
DidYouKnowGaming のゲーム歴史家リアム・ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ・バンディクー 5 が Skylanders の開発会社 Toys for Bob で開発中であることが明らかになりました。残念ながら、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードを優先するために資金を再割り当てしたため、このプロジェクトは保留になったと伝えられています。ロバートソンの詳細なレポートによると、Toys for Bob (絶賛されたクラッシュ バンディクー シリーズのリバイバル) は小規模なチームを結成し、コードネーム クラッシュ バンディクー 5 の下でシリーズの将来を構想し始めました。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: It’s About Time』の直接の続編として構想されています。
このレポートは、未発表のゲームの提案されたストーリーコンセプトと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校が舞台となっており、シリーズの過去作の悪役も登場する予定だという。
あるコンセプト アートには、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの PlayStation アイコン) がクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子も描かれています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。
クラッシュ・バンディクーの続編がキャンセルされる可能性についての最初のヒントは、元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールからのもので、彼はほぼ1か月前にXに関するニュースをほのめかした。さて、ロバートソン氏の新しい報告書は、アクティビジョンが『クラッシュ・バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤー化への動きだけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることを示唆しています。
Activision、他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動
Activision の優先順位の変化の中で、危機に瀕している有名なゲーム シリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです。ゲーム歴史家リアム・ロバートソンの別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も却下されたという。代わりに、Activision はリメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions を、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに移しました。
プロ スケートボーダーのトニー ホーク自身がロバートソンのレポートで状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターの制作が進められていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。それで終わりでした。
」ホー氏はこの決定についてさらに詳しく述べ、次のように述べた。「真実は、[Activision] が 3 と 4 を作るために他の人を見つけようとしたが、彼らは Vicarious を信頼するほど誰も本当に信頼していなかったということです。 , 彼らは他のスタジオから、『このゲームシリーズを[トニー・ホーク・プロスケーター]にどうする?