Crash Bandicoot 5 được cho là đã bị hủy do Activision chuyển trọng tâm sang mô hình dịch vụ trực tuyến. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về lý do hủy bỏ Crash Bandicoot 5 và những gì Activision đang làm với mô hình dịch vụ trực tuyến của mình.
"Crash Bandicoot 5" đã bị hủy do dịch vụ trò chơi trực tuyến
"Crash Bandicoot 4" hoạt động kém và không thể ra mắt phần tiếp theo
Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson của DidYouKnowGaming tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 đang được phát triển tại nhà phát triển Skylanders Toys for Bob. Thật không may, dự án được cho là đã bị tạm dừng do Activision phân bổ lại kinh phí để ưu tiên chế độ nhiều người chơi của dịch vụ trực tuyến mới.Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob (sự hồi sinh được giới phê bình đánh giá cao của loạt phim Crash Bandicoot) đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu hình dung về tương lai của loạt phim với tên mã Crash Bandicoot 5. Dự án được hình dung là một nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Báo cáo đi sâu vào ý tưởng câu chuyện được đề xuất của trò chơi chưa được công bố và hình ảnh phát triển được cho là. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ độc ác và có kế hoạch đưa các nhân vật phản diện từ các trò chơi trước vào loạt trò chơi.
Một tác phẩm nghệ thuật thậm chí còn mô tả Spyro (một biểu tượng PlayStation khác được Toys for Bob hồi sinh) hợp tác với Crash để chống lại mối đe dọa ngoài không gian đang đe dọa cả thế giới của họ. Robertson tiết lộ: “Crash và Spyro ban đầu được dự định là hai nhân vật có thể chơi được.
Gợi ý đầu tiên về việc phần tiếp theo của Crash Bandicoot có thể bị hủy đến từ Nicholas Kole, cựu họa sĩ ý tưởng Toys for Bob, người đã bóng gió về tin tức về X gần một tháng trước. Giờ đây, một báo cáo mới từ Robertson cho thấy rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi việc chuyển sang chế độ nhiều người chơi trên các dịch vụ trực tuyến mà còn bởi hiệu suất kém của các trò chơi trước đó trong series.
Activision phủ quyết các đề xuất phần tiếp theo dành cho phần chơi đơn khác
Có vẻ như Crash Bandicoot không phải là dòng game nổi tiếng duy nhất phải đối mặt với sự hủy bỏ trong bối cảnh các ưu tiên đang thay đổi của Activision. Theo một báo cáo riêng từ nhà sử học trò chơi Liam Robertson, một đề xuất cho Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, phần tiếp theo của bản làm lại thành công của Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, cũng bị từ chối. Thay vào đó, Activision đã chuyển Vicarious Visions, studio đứng sau phiên bản làm lại, sang các thương hiệu trò chơi lớn của mình, bao gồm Call of Duty và Diablo.
Chính vận động viên trượt ván chuyên nghiệp Tony Hawk đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng thực sự đã có một bản remaster trong tác phẩm trước khi Vicarious Visions được Activision mua lại hoàn toàn. “Đó là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang làm 3 và 4, sau đó Vicarious được mua lại, sau đó họ bắt đầu tìm kiếm các nhà phát triển khác và thế là kết thúc
."Haw giải thích thêm về quyết định này: "Sự thật là, [Activision] đã cố gắng tìm người khác để thực hiện phần 3 và 4, nhưng họ không thực sự tin tưởng ai nhiều như họ đã tin tưởng Vicarious. Vì vậy , Họ nhận được những đề xuất khác từ các studio khác, chẳng hạn như, 'Bạn sẽ làm gì với loạt trò chơi này [Tony Hawk Pro Skater]? ' và họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, và sau đó mọi chuyện kết thúc."