Crash Bandicoot 5 dilaporkan telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang sebab pembatalan Crash Bandicoot 5 dan perkara lain yang Activision lakukan dengan model perkhidmatan dalam taliannya.
"Crash Bandicoot 5" telah dibatalkan kerana permainan perkhidmatan dalam talian
"Crash Bandicoot 4" berprestasi buruk dan tidak dapat melancarkan sekuel
Laporan baharu daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson dari DidYouKnowGaming mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5 sedang dibangunkan di pemaju Skylanders Toys for Bob. Malangnya, projek itu dilaporkan telah ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan mod berbilang pemain perkhidmatan dalam talian baharunya.Menurut laporan terperinci Robertson, Toys for Bob (kebangkitan semula siri Crash Bandicoot yang diiktiraf secara kritikal) telah mengumpulkan satu pasukan kecil untuk mula membayangkan masa depan siri itu di bawah nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini dibayangkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Laporan itu menyelami konsep cerita yang dicadangkan permainan yang tidak diumumkan dan seni pembangunan yang didakwa. Permainan ini ditetapkan di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan terdapat rancangan untuk memasukkan penjahat dari permainan sebelumnya dalam siri ini.
Satu seni konsep malah menggambarkan Spyro (satu lagi ikon PlayStation yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob) bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Petunjuk pertama tentang kemungkinan sekuel Crash Bandicoot yang dibatalkan datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baru dari Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh langkah ke arah berbilang pemain dalam perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Nampaknya Crash Bandicoot bukanlah satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi kapak di tengah-tengah perubahan keutamaan Activision. Menurut laporan berasingan daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Pro Skater 3 4 Tony Hawk, sekuel kepada pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya, juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula, ke francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang terdapat remaster dalam kerja-kerja sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawk. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious telah diperoleh, dan kemudian mereka mula mencari pembangun lain, dan itulah penghujungnya."
Haw menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak begitu mempercayai sesiapa seperti mereka mempercayai Vicarious. Jadi , Mereka mendapat cadangan lain daripada studio lain, seperti, 'Apa yang anda akan lakukan dengan [Tony Hawk Pro Skater] siri permainan ini ' dan mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan kemudian ia berakhir."