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La Beta de Marvel Rivals supera el número de jugadores de Concord en solo dos días

Autor : Nova Actualizar:Dec 31,2024

Marvel Rivals de NetEase Games supera el número de jugadores beta de Concord en solo dos días

Marvel Rivals ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores durante sus respectivas pruebas beta. La diferencia es dramática.

Marvel Rivals eclipsa la participación beta de Concord

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

A los dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos, una cifra que supera con creces el pico de Concord de 2.388. Hasta el 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó la asombrosa cifra de 52,671 jugadores simultáneos solo en Steam. Este número ni siquiera incluye jugadores de otras plataformas.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

El marcado contraste resalta las luchas de Concord, particularmente a medida que se acerca su lanzamiento oficial el 23 de agosto.

La ardua batalla de Concord en medio del éxito de Marvel Rivals

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Incluso después de sus fases beta cerrada y abierta, Concord permanece significativamente por debajo de muchos títulos independientes en la lista de deseos de Steam, lo que indica un débil interés previo al lanzamiento. Por el contrario, Marvel Rivals disfruta de una posición entre los 14 primeros.

Una diferencia clave radica en la accesibilidad. La versión beta de acceso anticipado de Concord requirió un pedido anticipado de $40, excluyendo a los suscriptores de PS Plus. Marvel Rivals, sin embargo, es un juego gratuito y el acceso beta se puede obtener fácilmente a través de Steam. Esta estrategia de precios puede haber tenido un impacto significativo en la adquisición de jugadores de Concord.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

El abarrotado mercado de shooters de héroes, junto con la falta de una identidad distintiva de Concord en comparación con la reconocible marca Marvel, también podría contribuir a su bajo rendimiento. Si bien una IP sólida no garantiza el éxito (como lo demuestra el pico de 13,459 de Suicide Squad: Kill the Justice League), el nombre Marvel claramente proporciona una ventaja significativa.

Aunque comparar los dos juegos puede parecer injusto debido a la disparidad de propiedad intelectual, el hecho de que ambos sean héroes de disparos subraya el panorama competitivo al que se enfrenta Concord. El éxito de Marvel Rivals sirve como un potente ejemplo de los desafíos que tiene por delante Concord.

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