Marvel Rivals firmy NetEase Games pobija liczbę graczy w wersji beta Concord w zaledwie dwa dni
Marvel Rivals znacznie przewyższyło Concord firm Sony i Firewalk Studios pod względem liczby graczy podczas odpowiednich testów beta. Różnica jest dramatyczna.
Marvel Rivals przyćmiewa udział Concord w wersji beta
W ciągu dwóch dni od uruchomienia wersji beta Marvel Rivals mogło pochwalić się ponad 50 000 graczy jednocześnie, co stanowi liczbę znacznie przekraczającą szczyt Concord wynoszący 2388. Na dzień 25 lipca w Marvel Rivals na samym Steamie wzięło udział aż 52 671 graczy jednocześnie. Ta liczba nie uwzględnia nawet graczy na innych platformach.
Wyraźny kontrast uwydatnia zmagania Concorda, zwłaszcza że jego oficjalna premiera zbliża się 23 sierpnia.
Ciężka bitwa Concorda pośród sukcesu Marvel Rivals
Nawet po zamkniętych i otwartych fazach bety Concord pozostaje znacznie poniżej wielu tytułów niezależnych na liście życzeń Steam, co wskazuje na słabe zainteresowanie przedpremierową premierą. Z kolei Marvel Rivals zajmuje 14. pozycję.
Kluczowa różnica polega na dostępności. Wersja beta Concorda we wczesnym dostępie wymagała zamówienia w przedsprzedaży za 40 dolarów, z wyłączeniem abonentów PS Plus. Gra Marvel Rivals jest jednak grą darmową, a dostęp do wersji beta można łatwo uzyskać za pośrednictwem Steam. Ta strategia cenowa mogła znacząco wpłynąć na przejęcie odtwarzacza przez Concord.
Zatłoczony rynek strzelanek bohaterskich w połączeniu z brakiem wyraźnej tożsamości Concorda w porównaniu z rozpoznawalną marką Marvel, również może przyczynić się do jego słabych wyników. Chociaż silne IP nie gwarantuje sukcesu (jak pokazuje szczyt Suicide Squad: Kill the Justice League wynoszący 13 459), nazwa Marvel wyraźnie zapewnia znaczącą przewagę.
Chociaż porównanie tych dwóch gier może wydawać się niesprawiedliwe ze względu na różnicę w IP, obie są strzelankami-bohaterami, co podkreśla konkurencyjny krajobraz, przed którym stoi Concord. Sukces Marvel Rivals stanowi doskonały przykład wyzwań stojących przed firmą Concord.