El Bloodborne PSX Demake se ha unido recientemente a la lista de proyectos de fanáticos relacionados con Bloodborne que han sido atacados por reclamos de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre la semana pasada. Lance McDonald, un conocido creador detrás del mod Bloodborne 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment. Esta solicitud se produjo cuatro años después de que se lanzó inicialmente el mod, pidiéndole que elimine todos los enlaces al parche que había compartido en línea, lo que desde entonces ha cumplido.
En una línea similar, Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente conocido como Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, anunció a través de Twitter que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con una afirmación de derechos de autor de una compañía llamada Markscan Enforcement. Más tarde, McDonald aclaró que Markscan es una compañía contratada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el derribo DMCA para su parche de 60 fps. Expresó confusión y frustración por estas acciones, cuestionando los motivos de Sony detrás de atacar estos proyectos de fanáticos.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha sido un tema de mucha discusión y deseo dentro de la comunidad de juegos debido a su éxito crítico y comercial. Los fanáticos han estado clamando por una actualización oficial de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, junto con las solicitudes de una remaster o incluso una secuela. El reciente avance en la emulación de PS4, demostrado por la cobertura de Digital Foundry del avance de SHADPS4, ha permitido que Bloodborne se juegue a 60 fps en PC, lo que podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.
En un intento por racionalizar las acciones de Sony, McDonald propuso su "teoría de copio", lo que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Especuló que al eliminar el contenido hecho por los fanáticos, Sony podría estar despejando el camino para los términos registrados como "Bloodborne 60fps" y "Bloodborne Remake" sin interferencia de los proyectos de fanáticos existentes. A pesar de estas teorías, no ha habido una indicación oficial de Sony sobre los planes para revisar Bloodborne.
Además de la especulación, el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida compartió sus pensamientos sobre por qué Bloodborne no ha visto una actualización o remaster. Teorizó que el creador de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser reacio a permitir que otros trabajen en el juego debido a su apego personal, a pesar de su apretada agenda con otros proyectos exitosos. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal y no se basaba en la información interna.
A pesar de estos desarrollos, Bloodborne permanece intacta casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse de ser actualizado para el hardware moderno, ha evitado constantemente declaraciones definitivas sobre su futuro, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP.