El próximo título de CD Projekt Red, The Witcher 4, está previsto que demuestre sus impresionantes capacidades con el motor Unreal Engine 5 durante el evento State of Unreal 2025 de Epic Games. Sumérgete para descubrir qué pueden esperar los jugadores de la presentación y cómo aborda CDPR su proceso de desarrollo.
The Witcher 4 State of Unreal Showcase
Potenciando The Witcher 4 y más allá
El desarrollador CD Projekt Red (CDPR) reveló en Twitter (X) que The Witcher 4 contará con una presentación dedicada en el próximo evento State of Unreal de Epic Games, programado para el 3 de junio a las 9:30 AM ET / 15:30 CEST. La transmisión se emitirá en vivo por los canales oficiales de YouTube y Twitch de Unreal Engine. Consulta la programación a continuación para determinar la hora de inicio en tu zona horaria local:
Durante The Game Awards 2024, CDPR ofreció a los fans su primera visión de cómo se verá la cuarta entrega principal de la saga Witcher en Unreal Engine 5 (UE5). Para esta presentación del State of Unreal, el estudio promete destacar "tecnología e innovaciones que impulsarán The Witcher 4 y más allá".
Este evento podría ofrecer a los jugadores una mirada inicial a las visuales basadas en el motor de The Witcher 4 o incluso material jugable. Hasta la fecha, CDPR solo ha lanzado un tráiler cinematográfico en CGI, que sigue siendo visualmente impresionante e intrigante, especialmente tras la revelación de Ciri como nueva protagonista central.
Además, CDPR señaló que la tecnología desarrollada para The Witcher 4 se utilizará "más allá" de este título. Esto sugiere que UE5 también impulsará otros futuros proyectos del estudio, como el muy esperado Cyberpunk 2, aunque aún no hay una confirmación oficial al respecto.
Cada juego debe tener algo nuevo
En un episodio reciente del podcast AnsweRED de CDPR, el copresidente Adam Badowski discutió la dirección futura de la franquicia The Witcher y las estrategias para mantener la frescura. Mientras el estudio celebra el décimo aniversario de The Witcher 3, Badowski compartió reflexiones sobre su filosofía de desarrollo. "Al principio de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos combinar esas dos cosas: agua y fuego. Nos gustaría continuar con este enfoque en todos nuestros próximos juegos", explicó. Badowski destacó la importancia de introducir elementos novedosos en cada proyecto evitando mecánicas repetitivas de títulos anteriores.
Añadió: "Tenemos que añadir algo que cambie el consenso. No queremos copiar nuestros propios trucos una y otra vez. Así que cada juego debe constar de algo nuevo". Badowski describió este principio como una regla fundamental de la empresa que contribuyó significativamente al éxito de The Witcher 3.
Será fascinante ver qué conceptos innovadores introduce CDPR en The Witcher 4 y cómo el papel de Ciri como protagonista influye tanto en la narrativa como en las mecánicas del juego. The Witcher 4 está previsto para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aún no se ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento. ¡Para obtener las últimas novedades sobre el juego, visita nuestro artículo a continuación!
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