O título futuro da CD Projekt Red, The Witcher 4, terá a oportunidade de demonstrar suas impressionantes capacidades do Unreal Engine 5 durante o evento State of Unreal 2025 da Epic Games. Mergulhe para descobrir o que os jogadores podem esperar da apresentação e como a CDPR aborda seu processo de desenvolvimento.
A Mostra do State of Unreal de The Witcher 4
Impulsionando The Witcher 4 e Além
O desenvolvedor CD Projekt Red (CDPR) revelou no Twitter (X) que The Witcher 4 terá uma mostra dedicada no próximo evento State of Unreal da Epic Games, agendado para 3 de junho às 9h30 (ET) / 15h30 (CEST). A transmissão será ao vivo pelos canais oficiais do YouTube e Twitch do Unreal Engine. Consulte o cronograma abaixo para determinar o horário de início no seu fuso horário local:
Durante o The Game Awards 2024, a CDPR forneceu aos fãs sua primeira visão de como a quarta entrada principal da saga Witcher aparecerá no Unreal Engine 5 (UE5). Para esta apresentação do State of Unreal, o estúdio promete destacar "tecnologia e recursos inovadores que impulsionarão The Witcher 4, e além."
Este evento pode oferecer aos jogadores uma visão inicial dos visuais baseados no motor de The Witcher 4 ou até mesmo imagens de jogabilidade. Até o momento, a CDPR lançou apenas um trailer cinematográfico em CGI, que continua visualmente deslumbrante e intrigante, especialmente dada a revelação de Ciri como a nova protagonista central.
Além disso, a CDPR observou que a tecnologia desenvolvida para The Witcher 4 será utilizada "além" deste título. Isso sugere que o UE5 também pode impulsionar outros projetos futuros do estúdio, como o altamente esperado Cyberpunk 2, embora nenhuma confirmação oficial tenha sido feita até agora.
Todo Jogo Precisa Ter Algo Novo
Em um episódio recente do podcast AnsweRED da CDPR, o co-CEO Adam Badowski discutiu a direção futura da franquia Witcher e as estratégias para manter a renovação. À medida que o estúdio celebra o 10º aniversário de The Witcher 3, Badowski compartilhou insights sobre sua filosofia de desenvolvimento. "No início de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos combinar essas duas coisas: água e fogo. Gostaríamos de continuar com essa abordagem em todos os nossos próximos jogos", explicou. Badowski enfatizou a importância de introduzir elementos novos em cada projeto, evitando mecânicas repetitivas de títulos anteriores.
Ele acrescentou: "Temos que adicionar algo que mude o consenso. Não queremos copiar nossos próprios truques uma e outra vez. Então, todo jogo deve consistir em algo novo." Badowski descreveu esse princípio como uma regra central da empresa que contribuiu significativamente para o sucesso de The Witcher 3.
Será fascinante ver quais conceitos inovadores a CDPR introduzirá em The Witcher 4 e como o papel de Ciri como protagonista influencia tanto a narrativa quanto as mecânicas de jogabilidade. The Witcher 4 está planejado para lançamento no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Uma data de lançamento específica ainda não foi anunciada. Para as últimas atualizações sobre o jogo, visite nosso artigo abaixo!
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