Le prochain titre de CD Projekt Red, The Witcher 4, devrait démontrer ses impressionnantes capacités sous Unreal Engine 5 lors de l’événement State of Unreal 2025 d’Epic Games. Plongez dans les détails pour découvrir ce que les joueurs peuvent attendre de cette présentation et la manière dont CDPR aborde son processus de développement.
The Witcher 4 State of Unreal Showcase
Propulser The Witcher 4 et au-delà
Le développeur CD Projekt Red (CDPR) a annoncé sur Twitter (X) que The Witcher 4 bénéficiera d’une présentation dédiée lors du prochain événement State of Unreal d’Epic Games, prévu le 3 juin à 9 h 30 HNE / 15 h 30 HECE. Le direct sera diffusé en streaming sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d’Unreal Engine. Consultez l’horaire ci-dessous pour connaître l’heure de début dans votre fuseau horaire local :
Lors des The Game Awards 2024, CDPR a offert aux fans un premier aperçu de l’apparence du quatrième opus principal de la saga Witcher sous Unreal Engine 5 (UE5). Pour cette présentation State of Unreal, le studio promet de mettre en avant « une technologie et des fonctionnalités innovantes qui propulseront The Witcher 4, ainsi que ses suites ».
Cet événement pourrait offrir aux joueurs un premier regard sur les visuels générés par le moteur de The Witcher 4, voire même des séquences de gameplay. À ce jour, CDPR n’a publié qu’une bande-annonce cinématique en CGI, qui reste visuellement époustouflante et intrigante, surtout après la révélation que Ciri sera la nouvelle protagoniste centrale.
De plus, CDPR a indiqué que les technologies développées pour The Witcher 4 seront utilisées « au-delà » de ce titre. Cela laisse entendre que l’UE5 pourrait également propulser d’autres projets futurs du studio, comme le très attendu Cyberpunk 2, bien qu’aucune confirmation officielle n’ait encore été apportée à ce sujet.
Chaque jeu doit apporter quelque chose de nouveau
Lors d’un récent épisode du podcast AnsweRED de CDPR, le co-PDG Adam Badowski a discuté de l’orientation future de la franchise Witcher et des stratégies pour maintenir une certaine fraîcheur. Alors que le studio célèbre le 10e anniversaire de The Witcher 3, Badowski a partagé ses réflexions sur leur philosophie de développement. « Au tout début de The Witcher 3: Wild Hunt, nous avons décidé de combiner ces deux éléments : l’eau et le feu. Nous souhaitons poursuivre avec cette approche pour tous nos prochains jeux », a-t-il expliqué. Badowski a souligné l’importance d’introduire des éléments novateurs dans chaque projet tout en évitant les mécaniques répétitives issues des titres précédents.
Il a ajouté : « Nous devons ajouter quelque chose qui change le consensus. Nous ne voulons pas copier nos propres astuces encore et encore. Ainsi, chaque jeu doit comporter une part de nouveauté. » Badowski a décrit ce principe comme une règle fondamentale de l’entreprise ayant contribué de manière significative au succès de The Witcher 3.
Il sera fascinant de voir quels concepts innovants CDPR introduira dans The Witcher 4 et comment le rôle de Ciri en tant que protagoniste influencera à la fois le récit et les mécaniques de jeu. The Witcher 4 est prévu pour un lancement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une date de sortie spécifique n’a pas encore été annoncée. Pour les dernières mises à jour concernant le jeu, consultez notre article ci-dessous !
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