EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec un coup de poing puissant
Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine les principes de base du genre - entrez, saisissez le butin et s'échappez - en introduisant de puissants exo-rigs, des effets météorologiques dynamiques et des crochets de grappin. Une récente session d'aperçu a fourni une expérience convaincante de 4 à 5 heures, faisant allusion à un concurrent fort sur le marché des tireurs d'extraction.
Les exo-rigs sont au cœur de l'identité unique d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles: le Kodiak (axé sur la défense et les puissants slams au sol), la vipère (mettant l'accent sur le combat agressif et la régénération de la santé) et le kerstrel (priorisation de la mobilité et des manœuvres aériennes). Chaque plate-forme peut être personnalisée avec des modules uniques pour améliorer encore ses capacités. Alors que la sélection limitée de plates-formes semble restrictive, le développeur, Shark Mob, reste étroitement des ajouts futurs.
Le gameplay est fluide et satisfaisant. Les armes possèdent une sensation lourde, les attaques de mêlée ont un impact et le crochet de grappin ajoute une couche dynamique à la traversée, dépassant les limites du mouvement traditionnel. Les événements météorologiques imprévisibles introduisent des défis stratégiques. Les tornades stimulent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces, forçant les manœuvres au sol. Les tornades d'incendie offrent une option de traversée risquée mais potentiellement enrichissante.
Risque et récompense: la boucle de jeu de base
Le risque contre la récompense est tissé dans le tissu d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes lance à l'entrée, déclenchant une diffusion de localisation à tous les joueurs après son expiration. Les joueurs ont ensuite 10 minutes à extraire ou à l'élimination de la confrontation. L'extraction précoce donne moins de butin, tandis que les séjours prolongés augmentent les récompenses, mais aussi le risque. Le butin est abondant, dispersé dans l'environnement, sur les ennemis et même sur les joueurs tombés. Les artefacts de grande valeur, nécessitant des clés pour l'accès, sont fortement contestés, créant des rencontres intenses de joueur-visus (PVP). De même, les zones à forte récompense sont fortement gardées par une puissante IA, exigeant la planification stratégique et l'évaluation des risques.
Même la mort n'est pas la fin. Les auto-révises et les relevés de coéquipières offrent une bouée de sauvetage, bien que ceux-ci nécessitent du temps et exposent les joueurs à un danger davantage.
Préoccupations et perspectives futures
Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu. Premièrement, Exoborne favorise fortement le jeu coopératif. Bien qu'il existe des options en solo et en équipe aléatoire, ils nuisent à l'expérience optimale. Cette limitation, associée au modèle payant du jeu, pourrait dissuader les joueurs occasionnels sans équipe dédiée.
Deuxièmement, le dernier match reste indéfini. Alors que les rencontres PVP étaient engageantes, les intervalles entre eux se sentaient longs. L'accent mis par le développeur sur le développement PVP futur nécessite une clarification pour assurer un engagement cohérent.
Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) fournira un aperçu supplémentaire de son potentiel à long terme. La boucle de jeu de base est indéniablement excitante, mais le succès d'Exoborne dépend de la lutte contre les préoccupations concernant le jeu en équipe et le contenu de fin de partie.
Maison
Navigation
Derniers articles
Derniers jeux