Exoborne : 강력한 펀치가있는 고성 옥탄 추출 사수
다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 잡기 후크를 도입하여 장르의 핵심 신조를 개선합니다. 최근 미리보기 세션은 강력한 4-5 시간의 경험을 제공하여 추출 사수 시장에서 강력한 경쟁자를 암시했습니다.
엑소 리그는 Exoborne의 독특한 정체성의 중심입니다. 코디 악 (방어 및 강력한 지상 슬램에 중점을 둔), 바이퍼 (공격적인 전투 및 건강 재생 강조), 커스트 (이동성 및 공중 기동)의 세 가지 장비가 현재 이용 가능합니다. 각 장비는 고유 한 모듈로 사용자 정의하여 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 제한된 리그 선택은 제한적인 느낌이 들지만 개발자 인 상어 Mob은 향후 추가에 대해 꽉 쥐고 있습니다.
게임 플레이는 매끄럽고 만족 스럽습니다. 무기는 무거운 느낌을 가지고 있고, 근접 공격은 영향을 미치며, 그래플 링크는 전통적인 움직임의 한계를 능가하는 동적 층을 횡단하는 데 동적 레이어를 추가합니다. 예측할 수없는 기상 이벤트는 전략적 과제를 도입합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고, 비는 낙하산을 낙하산으로 낙하하여 지상 기반을 강요합니다. Fire Tornadoes는 위험하지만 잠재적으로 보람있는 횡단 옵션을 제공합니다.
위험 및 보상 : 핵심 게임 플레이 루프
위험 대 보상은 Exoborne의 직물로 짜여져 있습니다. 20 분 타이머가 입국시 시작하여 만료 된 후 모든 플레이어에게 위치 방송을 트리거합니다. 그런 다음 플레이어는 10 분 동안 추출하거나 제거해야합니다. 조기 추출은 전리품이 줄어들고 확장 체류는 보상을 증가 시키지만 위험도 증가합니다. 전리품은 풍부하고 환경, 적, 심지어 타락한 선수들에게 흩어져 있습니다. 액세스를위한 열쇠가 필요한 고 부가가치 인공물은 크게 경쟁하여 강렬한 플레이어 대수 플레이어 (PVP) 만남을 만듭니다. 마찬가지로, 높은 보상 지역은 강력한 AI에 의해 크게 보호되어 전략 계획 및 위험 평가가 필요합니다.
죽음조차 끝이 아닙니다. 자기 경쟁과 팀원 부활은 생명선을 제공하지만 시간이 필요하고 플레이어가 더 위험에 처하게됩니다.
우려와 미래의 전망
미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다. 첫째, Exoborne은 협력을 강력하게 선호합니다. 솔로 및 임의의 분대 옵션이 존재하지만 최적의 경험을 방해합니다. 이 제한은 게임의 유료 모델과 함께 전용 분대가없는 캐주얼 플레이어를 방해 할 수 있습니다.
둘째, 게임 후반은 정의되지 않은 채 남아 있습니다. PVP 만남이 매력적 이었지만, 그들 사이의 간격은 긴 느낌이 들었습니다. 미래의 PVP 개발에 대한 개발자의 초점은 일관된 참여를 보장하기 위해 설명이 필요합니다.
Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 장기 잠재력에 대한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다. 핵심 게임 플레이 루프는 의심 할 여지없이 흥미롭지 만 Exoborne의 성공은 분대 기반 플레이 및 늦은 게임 컨텐츠에 대한 우려를 해결하는 데 달려 있습니다.
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