Exoborne: um atirador de extração de alta octanagem com um soco poderoso
Exoborne, um próximo atirador de extração, refina os princípios principais do gênero-entre, pegue o saque e fuga-introduzindo exo-rigs poderosos, efeitos climáticos dinâmicos e ganchos de luta. Uma sessão de pré-visualização recente proporcionou uma experiência convincente de 4-5 horas, sugerindo um forte candidato no mercado de atiradores de extração.
Os exo-rigs são centrais para a identidade única de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis: o Kodiak (focado na defesa e no poderoso golpe de solo), o Viper (enfatizando o combate agressivo e a regeneração de saúde) e o Kerstrel (priorizando a mobilidade e as manobras aéreas). Cada equipamento pode ser personalizado com módulos exclusivos para aprimorar ainda mais suas habilidades. Embora a seleção limitada de plataformas pareça restritiva, o desenvolvedor, Shark Mob, permanece de boca fechada sobre futuras adições.
A jogabilidade é suave e satisfatória. As armas possuem uma sensação pesada, ataques corpo a corpo são impactantes e o gancho de luta adiciona uma camada dinâmica à travessia, superando as limitações do movimento tradicional. Eventos climáticos imprevisíveis introduzem desafios estratégicos. Os tornados aumentam a mobilidade aérea, enquanto a chuva torna os pára-quedas ineficazes, forçando as manobras no solo. Os tornados de incêndio oferecem uma opção de travessia arriscada, mas potencialmente gratificante.
Risco e recompensa: o principal loop de jogabilidade
O risco versus a recompensa é tecido no tecido de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos inicia após a entrada, desencadeando uma transmissão de um local para todos os jogadores depois que ele expirar. Os jogadores têm 10 minutos para extrair ou enfrentar a eliminação. A extração precoce gera menos pilhagem, enquanto as estadias estendidas aumentam as recompensas, mas também o risco. O itens é abundante, espalhado por todo o ambiente, em inimigos e até em jogadores caídos. Artefatos de alto valor, exigindo chaves para acesso, são fortemente contestados, criando encontros intensos de jogador contra o jogador (PVP). Da mesma forma, as áreas de alta recompensa são fortemente guardadas por poderosas IA, exigindo planejamento estratégico e avaliação de riscos.
Até a morte não é o fim. Auto-revivos e os companheiro de equipe Revives oferecem uma tábua de salvação, embora isso exija tempo e exponha os jogadores para perigo.
preocupações e perspectivas futuras
Duas preocupações importantes surgiram da visualização. Em primeiro lugar, Exoborne favorece fortemente o jogo cooperativo. Embora existam opções de esquadrão solo e aleatório, elas prejudicam a experiência ideal. Essa limitação, juntamente com o modelo pago do jogo, pode impedir jogadores casuais sem um esquadrão dedicado.
Em segundo lugar, o final do jogo permanece indefinido. Enquanto os encontros de PVP estavam envolventes, os intervalos entre eles pareciam longos. O foco do desenvolvedor no desenvolvimento de PVP futuro precisa de esclarecimentos para garantir um envolvimento consistente.
O PC Playtest da Exoborne (12 a 17 de fevereiro) fornecerá informações adicionais sobre seu potencial de longo prazo. O loop principal de jogabilidade é inegavelmente emocionante, mas o sucesso do Exoborne depende de abordar as preocupações com relação ao jogo baseado em esquadrões e conteúdo no final do jogo.
Lar
Navegação
Artigos Mais Recentes
Últimos Jogos