Le chemin de la dernière mise à jour d'Exile 2, Patch 0.1.1, est une version monumentale qui bénéficie d'un nombre massif de corrections de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements clés.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Cette section détaille des améliorations significatives de gameplay et d'interface. Un nouveau bouton Migrations de ligue simplifie les transferts de personnages aux ligues des parents. Les mécanismes de Strongbox sont améliorés avec des ondes ennemies plus rapides, une différenciation plus claire de la MOB et une correction pour un bogue de frai. Le brouillard se dissipe maintenant en battant tous les ennemis et la recherche sur les boîtes fortes apparaissait plus fréquemment. Les runes peuvent désormais être remplacées, l'efficacité des armures est augmentée et le niveau de caractère ne restreint plus l'accès aux fournisseurs d'expédition (bien que la rareté des articles évolue toujours au niveau de l'atelier). Les serviteurs réapparaissent désormais instantanément près du joueur s'ils meurent trop loin. Les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles dans les noms d'articles, les charmes équipés affichent les charges restantes, les entrées de carte sont plus sûres (pas de reproches de monstre immédiat) et le ramassage des articles est plus fluide lors d'autres actions. Les améliorations des performances ciblent les zones d'ombre et les temps de chargement, tandis que les combats de boss et les effets visuels sont optimisés. Le campement de ziggurat a également reçu des améliorations comportementales.
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Changements de compétence
Le slam suralimenté a désormais une limite de rayon de 3 mètres. Le placage récupéré accorde plus de piles en fonction de la force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile sur l'atterrissage. L'étiquette Aura est retirée de l'offre de douleur. Les compétences en méta-gemmes ne gagnent plus d'énergie. La foudre est renommée "plus grande éclair" (reflétant son origine dans le chœur de l'amulette de tempête) et ses mécanismes de dégâts sont ajustés.
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Monster Changements
Les monolithes d'essence n'utilisent plus instantanément les compétences, mais leur ténacité est considérablement augmentée. Certains boss Hitbox sont ajustés pour un meilleur alignement d'animation. Le taux d'apparition de certains monstres est réduit et les boucliers énergétiques de la foule sont rééquilibrés pour la compensation des cartes plus lisse. Plus de 40 améliorations individuelles visuelles de la foule et des attaques améliorent l'expérience globale.
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Changements de fin de partie
Quatre nouvelles zones de carte de tour sont accessibles. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight permet désormais six tentatives, la chute de graines de flamme et le coup de vent flamboyant ne peut plus être interrompu ou bloqué, et le boss donne la priorité aux joueurs sur les serviteurs. Les zones de carte comportent désormais des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres est augmentée dans certaines zones (par exemple, le paradis non contaminé a le double des monstres), les nombres de poitrine sont augmentés à certains endroits, et les boss apparaissent plus fréquemment (environ un pour quatre cartes), bien que les taux de chute de Waystone des bosses de la carte soient abaissés.
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Autres changements
Plus de 70 bogues sont corrigés (les plantages du client, les quêtes, les interactions en jeu). De nombreux effets visuels et plus de 20 problèmes de contrôleur sont résolus. Plus de 100 articles d'équipement reçoivent des ajustements STAT et caractéristiques pour un équilibre amélioré. L'article "Sin d'origine" accorde désormais + 17-23% de résistance au chaos au lieu d'une résistance au chaos zéro.
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Le patch 0.1.1 comprend plus de 300 changements. Pour plus de détails, reportez-vous à la voie officielle du site Web Exile 2. Nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle!