A atualização mais recente do Path of Exile 2, Patch 0.1.1, é uma liberação monumental com um grande número de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as principais alterações.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Esta seção detalha melhorias significativas de jogabilidade e interface. Um novo botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens para as ligas dos pais. A mecânica StrongBox é aprimorada com ondas inimigas mais rápidas, diferenciação mais clara da multidão e uma correção para um bug de desova. O nevoeiro agora se dissipa ao derrotar todos os inimigos e pesquisar caixas fortes aparecem com mais frequência. As runas agora podem ser substituídas, a eficácia da armadura aumenta e o nível do personagem não restringe mais o acesso aos fornecedores de expedição (embora a raridade dos itens ainda escala com o nível da loja). Os lacaios agora reaparecem instantaneamente perto do jogador se eles morrerem muito longe. Os níveis de gem não corrigidos agora são visíveis em nomes de itens, encantos equipados com as cobranças restantes, as entradas do mapa são mais seguras (sem geradores de monstros imediatos) e a coleta de itens é mais suave durante outras ações. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas pesadas de sombra e tempos de carregamento, enquanto as brigas de chefes e os efeitos visuais são otimizados. O acampamento Zigurat também recebeu aprimoramentos comportamentais.
Imagem: Insider-Gaming.com
Imagem: x.com
Mudanças de habilidade
O SLAM sobrealimentado agora tem um limite de raio de 3 metros. Subsídios de revestimento eliminados mais pilhas com base na força do inimigo. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A tag aura é removida da oferta de dor. As habilidades em meta gemas não ganham mais energia. O raio é renomeado "Greater Lightning Bolt" (refletindo sua origem no coro do amuleto da tempestade) e sua mecânica de danos é ajustada.
Imagem: store.epicgames.com
Mudanças de monstro
As mobs de monólito de essência não usam mais habilidades instantaneamente, mas sua resistência aumenta significativamente. Certas caixas de hits de chefe são ajustadas para um melhor alinhamento de animação. A taxa de desova de alguns monstros é reduzida e os escudos de energia da multidão são reequilibrados para a limpeza mais suave do mapa. Mais de 40 melhorias visuais e de ataque individuais aumentam a experiência geral.
Imagem: diouiotiempo.com.ar
Alterações no final do jogo
Quatro novas áreas de mapa da torre são acessíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora permite seis tentativas, a queda de sementes de chama e o gale flamejante não podem mais ser interrompidos ou bloqueados, e o chefe prioriza os jogadores em relação aos minions. As áreas de mapa agora apresentam pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em algumas áreas (por exemplo, o paraíso não contaminado tem o dobro dos monstros), o número de tórax é aumentado em determinados locais e os chefes aparecem com mais frequência (aproximadamente um por quatro mapas), embora as taxas de queda de pedra dos chefes dos mapas sejam reduzidas.
Imagem: corsair.com
Outras mudanças
Mais de 70 bugs são corrigidos (falhas do cliente, missões, interações no jogo). Inúmeros efeitos visuais e mais de 20 problemas do controlador são resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento recebem ajustes de estatísticas e características para melhorar o saldo. O item "Original Sin" agora concede +17-23% de resistência ao caos em vez de zero resistência ao caos.
Imagem: store.epicgames.com
O patch 0.1.1 compreende mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o site oficial do Exile 2. Aguardamos ansiosamente a próxima atualização e a eventual versão 1.0!