망명 2의 최신 업데이트 인 Patch 0.1.1은 엄청난 수의 버그 수정 및 개선을 자랑하는 기념비적 인 릴리스입니다. 이 기사는 주요 변경 사항을 강조합니다.
이미지 : store.epicgames.com
목차
- 일반적인 변화
- 기술 변화
- 몬스터가 바뀝니다
- 최종 게임 변경
- 다른 변화
일반적인 변화
이 섹션에서는 중요한 게임 플레이 및 인터페이스 개선에 대해 자세히 설명합니다. 새로운 리그 마이그레이션 버튼은 캐릭터 전송을 부모 리그로 단순화합니다. 강력한 박스 역학은 더 빠른 적 파도, 명확한 폭도 분화 및 산란 버그를위한 수정으로 향상됩니다. 이제 모든 적을 물리 치면 안개가 사라지고 연구 강간 연구가 더 자주 나타납니다. 이제 룬을 교체하고, 갑옷 효율성이 높아지고, 캐릭터 레벨은 더 이상 원정 공급 업체에 대한 액세스를 제한하지 않습니다 (품목 희귀 성이 여전히 상점 수준으로 비늘이 늘어납니다). 미니언은 이제 너무 멀리 죽으면 플레이어 근처에서 즉시 부활합니다. 자르지 않은 보석 레벨은 이제 항목 이름으로 보이고, 장착 된 매력 디스플레이 남은 충전,지도 입구는 더 안전합니다 (즉각적인 몬스터 스폰 없음). 다른 작업에서 아이템 픽업이 더 부드럽습니다. 성능 향상은 그림자가 많은 영역과 로딩 시간을 목표로하며 보스 싸움과 시각 효과는 최적화됩니다. Ziggurat 야영지도 행동 향상을 받았습니다.
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기술 변화
과급 된 슬램은 이제 3 미터 반경 제한을 가지고 있습니다. 청소 도금은 적 힘에 따라 더 많은 스택을 보조합니다. 포도 나무 화살표의 설명은 착륙에 대한 발사체 영향을 명확하게합니다. Aura 태그는 통증 제공에서 제거됩니다. 메타 보석의 기술은 더 이상 에너지를 얻지 못합니다. Lightning Bolt의 이름이 "Greater Lightning Bolt"(Storm Amulet의 합창단에서 기원을 반영 함) 이름이 바뀌고 손상 역학이 조정됩니다.
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몬스터가 바뀝니다
Essence Monolith Mobs는 더 이상 기술을 즉시 사용하지 않지만 강인성이 크게 증가합니다. 특정 보스 히트 박스는 더 나은 애니메이션 정렬을 위해 조정됩니다. 일부 몬스터의 스폰 속도가 줄어들고 MOB 에너지 방패는 더 부드러운지도 청소를 위해 재조정됩니다. 40 개가 넘는 개별 MOB 시각 및 공격 개선이 전반적인 경험을 향상시킵니다.
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최종 게임 변경
4 개의 새로운 타워 맵 영역에 액세스 할 수 있습니다. 잃어버린 타워 맵이 업데이트됩니다. Ash Fight의 중재자는 이제 6 번의 시도를 허용하고, 화염 씨앗이 떨어지고 Flaming Gale을 더 이상 방해하거나 차단할 수 없으며, 보스는 선수들보다 미니언보다 우선합니다. 맵 영역에는 이제 맵마다 최소 3 개의 희귀 몬스터가 보장되므로 검문소가 있습니다. 일부 지역에서는 몬스터 밀도가 증가합니다 (예 : 무모한 낙원은 몬스터의 두 배를 가지고 있음), 특정 위치에서 가슴 수가 증가하고 보스는 더 자주 나타납니다 (4 개의 맵 당 대략 1 개). 맵 보스의 웨이 스톤 드롭 비율이 낮아집니다.
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다른 변화
70 개가 넘는 버그가 고정되어 있습니다 (클라이언트 충돌, 퀘스트, 게임 내 상호 작용). 수많은 시각 효과와 20 개가 넘는 컨트롤러 문제가 해결됩니다. 100 개가 넘는 장비 품목은 균형 향상을 위해 통계 및 특성 조정을받습니다. "원래 죄"항목은 이제 제로 혼돈 저항 대신 +17-23% 혼돈 저항을 부여합니다.
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패치 0.1.1은 300 개가 넘는 변화로 구성됩니다. 자세한 내용은 Exile 2 웹 사이트의 공식 경로를 참조하십시오. 우리는 다음 업데이트와 최종 1.0 릴리스를 간절히 기다리고 있습니다!