Последнее обновление Path of Exile 2, Patch 0.1.1, представляет собой монументальный выпуск, который может похвастаться огромным количеством исправлений ошибок и улучшений. Эта статья подчеркивает ключевые изменения.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
В этом разделе подробно описывается значительные улучшения игрового процесса и интерфейса. Новая кнопка миграции лиги упрощает передачу персонажей в родительские лиги. Механика сильного ящика усиливается с более быстрыми волнами противника, более четкой дифференциацией толпы и исправлением нереста. Туман теперь рассеивается при победе над всеми врагами, и исследования сильных ящиков появляются чаще. Руны теперь могут быть заменены, эффективность брони повышается, а уровень символов больше не ограничивает доступ к поставщикам экспедиции (хотя редкость элемента по -прежнему масштабируется с уровнем магазина). Миньоны теперь мгновенно возвышаются возле игрока, если они умирают слишком далеко. Уровни неразрезанных драгоценных камней теперь видны в именах элементов, оставшиеся оставшиеся заряды, оснащенные оттенки, входы в входы более безопасны (без непосредственных нерестов монстров), а подборка элементов является более плавным во время других действий. Улучшения производительности целевые теневые области и время нагрузки, в то время как боевые бои и визуальные эффекты оптимизированы. Зигурат также получил поведенческие улучшения.
Изображение: Insider-gaming.com
Изображение: x.com
Изменения навыков
Слух с наддувом теперь имеет предел радиуса 3 метра. Обсеиваемые гранты гранты больше стеков в зависимости от силы врага. Описание Vine Arrow поясняет влияние снаряда на посадку. Тег ауры удаляется из боли. Навыки в мета -драгоценных камнях больше не получают энергии. Молнейный болт переименован в «Большой молнии» (отражая его происхождение в хоре штормового амулета), и его механика повреждения регулируется.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Монолитные монолиты Essence больше не используют навыки, но их выносливость значительно увеличивается. Некоторые хитбокс -босса настроены для лучшего выравнивания анимации. Скорость появления некоторых монстров снижается, а энергетические щиты толпы перебалансированы для более плавной очистки карты. Более 40 индивидуальных улучшений визуального визуального тома и атаки улучшают общий опыт.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Доступны четыре новые области карты башни. Карта Lost Towers обновляется. Арбитр Ash Fight теперь допускает шесть попыток, падающих семена пламени и пылающего шторма, больше нельзя прервать или заблокировать, а босс приоритет игрокам над миньонами. В области карт теперь оснащены контрольно -пропускные пункты, гарантируя не менее трех редких монстров на карту. Плотность монстров увеличивается в некоторых областях (например, незапятнанный рай имеет вдвое больше монстров), количество груди увеличивается в определенных местах, а боссы появляются чаще (примерно одна на четыре карты), хотя скорости падения камня от боссов карты снижаются.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Более 70 ошибок исправлены (клиентские сбои, квесты, внутриигровые взаимодействия). Многочисленные визуальные эффекты и более 20 проблем контроллера решаются. Более 100 предметов оборудования получают статистику и характерные корректировки для улучшения баланса. Предмет «Оригинальный грех» теперь предоставляет +17-23% сопротивления хаоса вместо нулевого сопротивления хаоса.
Изображение: store.epicgames.com
Патч 0.1.1 содержит более 300 изменений. Для получения полной информации см. В официальном веб -сайте Exile 2. Мы с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска 1.0!